Создатель пользовательских модификаций под ником Ivan Source выложил ролики с геймплеем S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, перенесённой на графический движок Unreal Engine 4. Что примечательно, именно такую основу используют в разработке второй части игры.
More from my site
Разработчики The Sims 4 анонсировали три дополнения Для The Sims 4 выйдет три новых дополнения. Их релиз запланирован на ближайшие шесть месяцев. Об этом разработчики игры сообщили на официальном […]
Федор Смолов: «Во время карантина играю в CS:GO по 12 часов» Нападающий ФК «Сельта» Федор Смолов сейчас находится на карантине в Испании.
Релизный трейлер Resident Evil 3 Remake Capcom выпустила релизный трейлер Resident Evil 3 Remake. Ремейк Resident Evil 3 вышел 3 апреля. Игра доступна на PS4, Xbox One и PC.
Над перезапуском Anthem пока работает инкубатор из 30 человек Из сообщения следует, что студия сформировала «команду-инкубатор» из 30 человек, которые в ближайшее время будут деконструировать, прототипировать и строить планы на будущее, когда ребут […]
Minecraft Dungeons выпустит свой первый DLC в июле Первый, под названием Jungle Awakens, выйдет уже в июле. Mojang раскрывает карты, показывая в каком направлении будет развиваться их проект Minecraft Dungeons. Сага переходит в жанр ARPG, […]
Создатели Ghostwire: Tokyo показали первые кадры игрового процесса Релиз проекта ожидается в 2021 году. Напомним, The Future of Gaming — это онлайн-презентация новых игр для консоли PlayStation 5. На ней представители Sony рассказывают о наиболее […]
Игру Far Cry 5 о войне с сектантами в глубинке США отдают со скидкой -75%ой скидкой Сервис цифровой дистрибуции Steam продолжает радовать геймеров выгодными акциями и распродажами.
Ubisoft бесплатно раздаёт игру Rayman Legends Ubisoft продолжает поддерживать тех, кто находится на карантине и сидит дома. Так, в магазине Uplay сегодня началась бесплатная раздача игры Rayman Legends. Напомним, ранее Ubisoft также […]
Lies of P — анализ лучшего оружия для ранней игры и почему оно так эффективно В Lies of P ранняя фаза — это не просто обучение боевой механике, а несколько первых глав, где вы формируете стиль прохождения и экономите ресурсы на апгрейды. Первые десятки боёв чаще […]