Благодаря недавнему анонсу Sony стали известны дизайн грядущей консоли PlayStation 5 и игры для неё. Тем не менее, до сих пор остаётся неизвестным самый важный фактор – цена. Своим мнением, относительно стоимости PS5, поделился бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello).
More from my site
Боевой пропуск появится в World of Tanks Компания Wargaming назвала дату появления боевого пропуска в World of Tanks. Он станет доступен 12 марта вместе с первым сезоном, который продлится до 10 […]
Senua’s Saga: Hellblade II создают на Unreal Engine 5 Оказывается, Senua’s Saga: Hellblade II создаётся на Unreal Engine 5 — следующей версии движка Epic Games, в которой используются разные особенности консолей нового […]
Продажи Minecraft превысили 200 миллионов копий Minecraft достигла отметки в 200 млн проданных копий. Об этом сообщил издатель Microsoft в честь празднования одиннадцатой годовщины студии Mojang. Компания также рассказала, что […]
Пятый сезон Apex Legends начнётся 12 мая Изначально он должен был стартовать 5 мая, однако авторы решили продлить четвёртый сезон на неделю, чтобы дать игрока больше времени на получение наград его боевого […]
В DOOM Eternal будут ускорители опыта, но это не то, что вы думаете Рассказали авторы и о системе ускорителей. В DOOM Eternal это не предметы, а звание, которое можно присвоить другому пользователю (товарищу или недавнему сопернику) для получения части […]
Компания Ubisoft предоставила интерактивные туры в Египет и Грецию Монтрёй, Франция, 15 мая 2020, 14:05 — REGNUM […]
EA хочет «удвоить» усилия в создании игр по «Звёздным войнам» Вашингтон, 24 июня 2020, 03:18 — REGNUM Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что компания хочет выпускать больше игр по вселенной «Звёздных войн». Об этом 24 июня […]
В Call of Duty: Warzone добавили режим для одиночек Неделю назад запустилась Call of Duty: Warzone, правда, только с режимами на троих. Сегодня же разработчики выпустили первое обновление, с которым в «Королевской битве» появился режим […]
Создатели оригинального Diablo 2 прокомментировали слухи о ремастере Макс Шейфер и Мэтт Ульмен, принимавшие участие в создании Diablo 2, в разговоре с изданием IGN прокомментировали слухи о разработке ремастера. Шейфер напомнил, что Diablo 2 не была […]