Перейти к содержимому

Продвижение брендов через компьютерные игры

  • автор:

Видеоигры перестали быть нишевым интересом для мальчиков-подростков — сегодня около 2,7 миллиарда человек (это более трети населения Земли) играют в видеоигры в той или иной форме, будь то на настольном компьютере, ноутбуке, консоли или смартфоне.
Продвижение брендов через компьютерные игры