Продвижение брендов через компьютерные игры
Видеоигры перестали быть нишевым интересом для мальчиков-подростков — сегодня около 2,7 миллиарда человек (это более трети населения Земли) играют в видеоигры в той или иной форме, будь то на настольном компьютере, ноутбуке, консоли или смартфоне.
Подробнее »Продвижение брендов через компьютерные игры