Рассказали авторы и о системе ускорителей. В DOOM Eternal это не предметы, а звание, которое можно присвоить другому пользователю (товарищу или недавнему сопернику) для получения части зарабатываемого им опыта.
More from my site
В Steam и Epic Games Store открылись предзаказы State of Decay 2 В магазинах Steam и Epic Games Store появилась возможность оформить предварительный заказ зомби-экшена от третьего лица State of Decay 2. На обеих площадках игра стоит ₽599, а релиз […]
Sony показала 18 минут геймплея Ghost of Tsushima Вечером 14 мая компания Sony представила 18 минут геймплея Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions. В ролике главный герой сражается с противниками и исследует открытый мир. […]
RPG во вселенной «Гарри Поттера» может выйти в 2021 году Один из партнёров Warner Bros. Interactive Entertainment начал переговоры о разработке RPG во вселенной «Гарри Поттера». Об этом рассказал инсайдер […]
Mount & Blade 2: Bannerlord вышла в ранний доступ Mount & Blade 2: Bannerlord вышла в ранний доступ в Steam. Игру можно приобрести со скидкой – 1529 рублей вместо 1699 рублей. Тем, у кого на аккаунте есть игры серии, будет доступна […]
Sony запатентовала технологию блокировки спойлеров Sony зарегистрировала патент на технологию, позволяющую блокировать спойлеры. Заявка была подана еще в 2018 году, однако документ с описанием опубликовали только 23 апреля 2020-го на сайте […]
В GOG бесплатно раздают коллекцию бонусных материалов Cyberpunk 2077 Разработчики из студии CD Projekt RED начали бесплатную раздачу коллекции бонусных материалов Cyberpunk 2077 в магазине GOG. Авторы отмечают, что в эту коллекцию включены лучшие из уже […]
Авторам настольной игры по Wolfenstein удалось собрать почти $600 тыс Вашингтон, 27 апреля 2020, 11:27 — REGNUM Настольной игре Wolfenstein: The Board Game удалось собрать почти $600 тыс. на краудфандинговой платформе […]
Вышла вторая часть фанатской игры Sonic 2020 на Unreal Engine Вторая часть игрового фанатского проекта под названием Sonic 2020 о знаменитом еже Соннике уже появился в открытом доступе. Разработчики тайтла, в роли которых, к слову, выступили обычные […]
Разработчикам «Ведьмака 3» удалось добиться эффекта бабочки в игре Во время беседы с Polygon разработчики CDPR подчеркнули тот факт, что «Ведьмак 3» был ничем иным, как масштабным шагом в сторону от сюжетной канвы и бэкргранудов прочих игр […]