Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию IGN. Запись беседы выложена на канале издания в YouTube.
More from my site
Космо-шутер Project Genesis выйдет в конце апреля. Пре-альфа уже началась 8 Circuit Studios огласила дату выхода космического мультиплеерного шутера Project Genesis.
В Sea of Thieves скоро начнётся тестирование пользовательских серверов Создатели пиратского онлайнового боевика Sea of Thieves сообщили, что вскоре в игре должна появиться функция, о которой давно просили игроки. В ближайшем будущем начнётся […]
Prince of Persia ждёт кроссовер с For Honor Ubisoft анонсировала новое сезонное событие в For Honor — это кроссовер с Prince of Persia. Двухэтапное событие назвали «Клинки Персии». Первая часть начнётся сегодня, а вторая через […]
Что Diablo IV нам готовит: Blizzard рассказала о новой игре Новая информация о видеоигре Diablo IV («Дьябло IV») опубликована компанией Blizzard, 26 июня сообщает журнал PC Gamer. В игре будет реализован иной подход к подаче сюжета, изменение […]
Ролевую игру по «Гарри Поттеру» могут анонсировать вместе с «Бэтменом» Осенью 2018 года при странных обстоятельствах в сеть утёк трейлер неанонсированной ролевой игры по «Гарри […]
В выживалке Surviving the Aftermath появилась «Осквернённая земля» Финская студия Iceflake объявила о выходе одного из крупнейших обновлений к постапокалиптической выживалке Surviving […]
Авторы Driftland показали киберпанковый рогалик Danger Scavenger Варшавская студия Star Drifters, известная по Driftland: The Magic Revival, выпустила короткий трейлер своего нового проекта. Не так давно рогалик Danger Scavenger представляли на выставке […]
Опубликовано 12 минут геймплея киберпанковой игры The Ascent Игровой портал IGN опубликовал 12 минут геймплея The Ascent — изометрической action/RPG в стилистике киберпанка, в которой будет возможность играть как в одиночку, так и в кооперативном […]
Разработчикам «Ведьмака 3» удалось добиться эффекта бабочки в игре Во время беседы с Polygon разработчики CDPR подчеркнули тот факт, что «Ведьмак 3» был ничем иным, как масштабным шагом в сторону от сюжетной канвы и бэкргранудов прочих игр […]