Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для новой части, хотя многократно думали над ней.
More from my site
Игрок в Eve Online заработал около $60 тысяч за один рейд на цитадели Пользователь Eve Online под ником Sulley получил почти 4 трлн ISK с продажи вещей с разрушенных им цитаделей, что в переводе на оплату за премиум-аккаунт составляет около $60 […]
В Сети появился отрывок возможной песни Little Big для Евровидения В Сети появился отрывок новой песни группы Little Big, которая представит Россию на Евровидении. Ролик выложили на канале "Ютубер" в Telegram. Авторы канала утверждают, что […]
На PlayStation 5 показали возможности движка Unreal Engine 5 Разработчики видео с демонстрацией возможностей нового движка опубликовали на YouTube-канале, а также отметили, что это реальная графика консоли нового поколения. Unreal Engine 5 станет […]
PC Gaming Show 2020 пройдет сегодня Организаторы говорят, что более двух десятков студий, издателей и разработчиков примут участие в PC Gaming Show, который предложит «эксклюзивные трейлеры, интервью и […]
Как выглядит император Шао Кан из «Mortal Kombat» без шлема Шао Кан сыграл свою роль в главной истории «Mortal Kombat 11», но в начале расширения мы видим его слабым и без шлема, поскольку его недавно воскресшая жена Синдел спасает супруга от […]
Assassin’s Creed Odyssey станет временно бесплатной В PlayStation Store и Uplay можно осуществить […]
Трейлер мультиплеера SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom предложит геймерам играть за Губку Боба, Патрика, Сэнди и других героев популярного мультфильма, использовать уникальные способности каждого […]
В Call of Duty: Modern Warfare теперь можно играть бесплатно Компания Activision объявила о старте бесплатных выходных многопользовательского режима в Call of Duty: Modern Warfare. Вход в мультиплеер будет осуществляться через королевскую битву Call […]
Yes, Your Grace заработала 600 тысяч долларов за первый уикенд Сооснователь издательства No More Robots Майк Роуз рассказал, что симулятор короля Yes, Your Grace от разработчиков из студии Brave At Night за первый уикенд заработал 600 тысяч долларов. […]