Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для новой части, хотя многократно думали над ней.
More from my site
Авторы Amnesia: Rebirth делают большую ставку на монстров Сиквел «Амнезии» должен получиться «свежим», но не стоит ожидать какой-либо революции в жанре, чем для многих в своё время стала первая часть. Одной из отличительных особенностей Amnesia: […]
6 мая выйдет новый трейлер The Last of Us Part II 6 мая, в 17:00 мск, выйдет очередной трейлер The Last of Us Part II. Игра представляет собой приключенческий боевик.
Sony планирует 3 июня представить PlayStation 5 Последние отмечают, что презентация может состоятся на несколько дней позже. Также в Bloomberg написали, что Sony в первой половине следующего месяца очень много расскажет за PlayStation […]
I Am Fish от авторов Surgeon Simulator выйдет в 2021 году В октябре прошлого года разработчики из Bossa Studios (Surgeon Simulator) представили три прототипа: Pigeon Simulator, I Am Fish и Trash Bandits. Игроки могли бесплатно скачать и […]
В переиздание Doom 64 добавят совершенно новый сюжетный уровень Разработчики из Nightdive Studios добавят в переиздание Doom 64 новый сюжетный уровень. Об этом 10 марта сообщает «Игромания». Сюжетно, события новой главы будут разворачиваться после […]
Компания Square Enix анонсирует свои игры в июле и августе Square Enix подготавливали анонс своих новых игр на E3 2020, но из-за пандемии коронавируса выставка в Лос-Анджелесе не состоялась, поэтому релиз своих новых проектов они назначали на июль […]
Программист разработал игру для заголовка вкладки в браузере Австрийский программист Янник Зиберт создал игру TitleRun, которая запускается вместо заголовка вкладки в браузере. Пользователю нужно довести кубик до конца полосы, прыжками уворачиваясь […]
Первый симулятор менеджера «Формулы‑1» выйдет в 2022 году Британская компания Frontier Developments заключила многолетний контракт с Formula One Management на разработку и выпуск экономических симуляторов по «Формуле-1». Лицензия будет […]
Mechwarrior 5 получила поддержку трассировки лучей DXR Ray Tracing Оттава, 12 апреля 2020, 22:49 — REGNUM Студия Piranha Games добавила в Mechwarrior 5 технологию трассировки лучей DXR Ray Tracing Effects. Об этом 12 апреля сообщил портал […]