Самоизоляция во время пандемии COVID-19 привела к небывалому росту интереса к видеоиграм.
More from my site
В DOOM Eternal можно запустить DOOM и DOOM 2 Студия id Software добавила в DOOM Eternal полные версии DOOM и DOOM 2. Их можно запустить через компьютер, расположенный в Крепости Рока (на базе игрока). Для оригинальной игры нужно […]
В Steam организуют весенний фестиваль с открытием демоверсий 40 игр В Steam проведут весенний фестиваль, во время которого будут открыты демоверсии 40 различных игр. Соответствующее сообщение было опубликовано в Twitter Джеффом Кейли. Первый раз игровой […]
В Overwatch появится возможность «извиниться» за свои проступки Благодаря следующему обновлению в Overwatch появится возможность извиниться за свои проступки во время матча. Об этом 23 апреля сообщило игровое издание […]
Facebook Gaming позволяет проводить онлайн-турниры Сервис Facebook Gaming запустил возможность проведения турниров, которая автоматизирует их создание, регистрацию участников, посев и отслеживание соревнований на протяжении всего […]
Серверы игры Last Oasis закрыли спустя всего три дня после релиза Вроцлав, Польша, 30 марта 2020, 15:17 — REGNUM Авторы Last Oasis решили отключить серверы своего проекта спустя всего три дня после официального релиза. Об этом сообщалось 29 марта на […]
Анонсировали Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 Студия польских разработчиков геймерской индустрии Cl Games анонсировала новую игру Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Руководство отмечает, что в релиз шутер должен выйти осенью 2020 […]
Dead Island 2 выйдет на консолях текущего и следующего поколений Разработчики Dead Island 2 планируют выпустить игру на консолях текущего и следующего поколений. Об этом стало известно из описания вакансии художественного директора на сайте студии […]
Автошахматы Teamfight Tactics выйдут 19 марта на iOS и Android Riot Games объявила дату релиза своей первой мобильной игры: бесплатные автошахматы в формате «все против всех» Teamfight Tactics выйдут 19 марта на iOS и Android. РС-игроки уже знакомы с […]
Механика «одной комнаты»: чем цепляют игры, где действие никогда не меняет локацию Инди-индустрия давно доказала, что для создания глубокого игрового опыта разработчикам не нужны большие бюджеты или сложные миры. Иногда достаточно одной комнаты, одного окна и […]