Фанат Super Mario 64 сумел исправить баг, о существовании которого никто не подозревал. С помощью небольшого фикса отображение дыма в платформере стало правильным впервые за 24 года. Об этом сообщил пользователь портала ROMhacking.net, который занимается разбором ретроигр.
More from my site
Старейший театр Финляндии выступит на российской сцене 13 марта в Санкт-Петербурге на малой сцене Молодежного театра на Фонтанке впервые за двухвековую историю известный финский режиссер и писательница Туве Аппельгрен представит постановку […]
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — три самых сложных босса и как к ним подготовиться Дополнение Shadow of the Erdtree расширило мир Elden Ring не только новыми локациями, но и самыми жестокими противниками, которые когда-либо появлялись во вселенной Soulsborne. Миядзаки не […]
Опубликован трейлер Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla на консоли выйдет в конце года, причем игра сразу будет доступна на Xbox Series X и Sony PlayStation 5, а также игровые приставки текущего поколения. Еще проект […]
Сценаристка сиквела The Last of Us рассказала о «моральной» стороне игры В The Last of Us: Part II «не будет героев и злодеев». Об этом рассказала сценаристка игры Хэлли Гросс в интервью изданию Polygon […]
В World of Tanks бесплатно раздают Master of Orion Компания Wargaming к грядущему Дню космонавтики приготовила ряд специальных игровых акций в своей знаменитой игре World of Tanks. Некоторые из них необычные: так, все желающие могут […]
Mount & Blade II продолжает ставить рекорды по количеству игроков Анкара, 5 апреля 2020, 16:30 — REGNUM Mount & Blade II: Bannerlord установила новый рекорд по количеству игроков. Об этом 5 апреля сообщает […]
В Москве выявили три новых случая заражения коронавирусом В Москве у еще троих человек выявили коронавирус нового типа, сообщил оперативный штаб по борьбе с Covid-19. Согласно результатам эпидемиологического расследования, все пациенты посещали […]
Самые недооценённые городские трассы: 5 локаций, о которых знают только фанаты Городские трассы в гоночных играх обычно уступают по популярности классическим автодромам: игроки чаще выбирают разогнанный аэродинамичный сетап на больших скоростях, чем езду по узким […]
Наличие SSD в PlayStation 5 побудило Epic Games переделать Unreal Engine, что будет полезно всем Твердотельные накопители в консолях следующего поколения имеют решающее значение для разработки игр — так считает создатель движка Unreal Engine 5 компания Epic Games. В частности, она […]