Capcom показала очень краткий план по развитию асимметричной Resident Evil: Resistance — в ближайшие пару месяцев много нового контента, к сожалению для немногих фанатов сетевого режима ремейка Resident Evil 3, ожидать не стоит.
More from my site
Capcom представила краткий план по развитию Resident Evil: Resistance Capcom показала очень краткий план по развитию асимметричной Resident Evil: Resistance — в ближайшие пару месяцев много нового контента, к сожалению для немногих фанатов сетевого режима […]
Shantae и Destroy All Humans стали хедлайнерами Xbox Live Gold в июне Microsoft анонсировала июньскую подбору бесплатных игр для Xbox Live Gold, куда не вошла ни одна крупная игра, но вот заметных небольших проектов набралось сразу несколько […]
27 мая Naughty Dog покажет новый геймплей The Last of Us: Part 2 Стрим начнётся 27 мая в 23:00 мск. Релиз The Last of Us: Part 2 запланирован на 19 июня эксклюзивно для PlayStation 4. Компания Sony закрыла комментарии к записям о The Last of Us: Part 2 […]
Четвёртый анонс инициативы Platinum4 состоится уже 1 апреля PlatinumGames сделает свой четвёртый и последний анонс в рамках инициативы Platinum4 уже 1 апреля. Об этом студия сообщила на официальном сайте инициативы. Напомним, что сайт Platinum4 […]
Ubisoft объявила «бесплатные выходные» для Assassin’s Creed Odyssey Компания Ubisoft объявила […]
Серверы игры Last Oasis закрыли спустя всего три дня после релиза Вроцлав, Польша, 30 марта 2020, 15:17 — REGNUM Авторы Last Oasis решили отключить серверы своего проекта спустя всего три дня после официального релиза. Об этом сообщалось 29 марта на […]
Игроки решили 36 млн научных головоломок в Borderlands 3 за месяц Всего за месяц усилиями сообщества было решено более 36 млн головоломок, то есть в день игрокам поддавалось по 1,2 млн пазлов. Суммарно же геймеры провели в Borderlands Science более 86 […]
Обновление Call of the Void для Dauntless выйдет уже 11 июня Разработчики из студии Phoenix Labs объявили, что обновление Call of the Void для их кооперативного условно-бесплатного боевика Dauntless выйдет уже 11 июня. Главные нововведения: […]
Микрорежимы ярости: как игры используют короткие баффы для динамики боя Экшн-игры постоянно ищут способы сделать боевку насыщенной, взрывной и максимально вовлекающей. Одним из самых эффективных инструментов для удержания внимания стали микрорежимы ярости — […]