Разработчики Guilty Gear Strive из студии Arc System Works опубликовали первые два ролика из серии Starter Guide, в которых показали приёмы таких персонажей файтинга, как Сол Бэдгай и Кай Киске.
More from my site
EA WRC: почему модель повреждений стала одной из самых реалистичных в раллийных играх Ралли традиционно считается одним из самых суровых и непредсказуемых видов автоспорта, и потому симуляторы этого направления всегда сталкиваются с задачей реалистично передать не только […]
Saints Row 2 и WRC 8 станут бесплатными Самой интересной из представленных игр все же является WRC 8. Игра предлагает более 50 аутентичных гоночных команд, 14 заездов, динамичные погодные условия и глубокую систему менеджмента, […]
Пользователи Steam смогут поиграть в Cities: Skylines бесплатно Городской симулятор Cities: Skylines стал бесплатным во время пандемии коронавируса. Это уже не первая игра, которая будет доступна пользователям сервиса дистрибуции Steam. Пользователи […]
Создатель DayZ работает над новым выживанием Холл в твиттере рассказала, что к его студии Rocketwerkz присоединился бывший творческий директор коммерческой версии DayZ Брайан Хикс из Bohemia Interactive. Автор пока не делится […]
11-летний челябинец покорил жюри шоу «Голос. Дети» В наставники Богдан выбрал Валерия Меладзе. Пользователи социальных сетей также остались в восторге от исполнения Богдана Хайруллина, отметив, что у мальчика хрустальный голос и его очень […]
Black Mesa вышла из раннего доступа в Steam Создатели ремейка оригинальной Half-Life — Black Mesa — выпустили релизную версию игры. До этого она около пяти лет находилась в раннем доступе […]
Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […]
Как Кикабидзе «лечился» от мужской болезни на съемках «Мимино» Съемки фильма «Мимино» стали для грузинского актера Вахтанга Кикабидзе настоящим испытанием.
Продвижение брендов через компьютерные игры Видеоигры перестали быть нишевым интересом для мальчиков-подростков - сегодня около 2,7 миллиарда человек (это более трети населения Земли) играют в видеоигры в той или иной форме, будь то […]