Задания будут разделены на главы с чекпоинтами. Если игроки не успеют завершить прохождение сразу, то позже смогут продолжить с контрольной точки. Авторы объяснили, как будут работать ежедневные задания.
More from my site
Bethesda в честь 20-летия Arkane раздаёт первую игру студии — Arx Fatalis Bethesda начала празднование 20-летия Arkane — создателей Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored, Prey и грядущей Deathloop.
Deadly Premonition 2 выйдет 10 июля — это сиквел-приквел Rising Storm Games неожиданно объявила дату выхода сиквела Deadly Premonition — он появится 10 июля только на Nintendo Switch.
Blizzard анонсировала Small World of Warcraft Blizzard Entertainment и Days of Wonder объявили о новом сотрудничестве. Его результатом станет Small World of Warcraft, настольная игра, объединяющая механики настольных игр Small World […]
Масштаб, сюжетная завязка, технические особенности: Insomniac поделилась деталями Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Хортон подтвердил, что в плане масштаба Marvel’s Spider-Man: Miles Morales представляет собой аналог Uncharted: The Lost Legacy — самостоятельного с сюжетной точки зрения дополнения к […]
В Google Play началась бесплатная раздача сразу 17 игр В Google Play началась бесплатная акция по раздаче сразу 17 интересных игр.
Названы самые популярные игровые консоли в России Самой популярной игровой консолью у россиян за последний год стала PlayStation 4 Pro от Sony, устройства японской компании в целом получили наибольшую популярность у российских геймеров, […]
Sony показала новую PlayStation 5 Сони показала новую PlayStation 5. Выглядеть видеоприставка будет футуристично Некоторые производители игр уже подготовили релизы под новую […]
Число игроков Call of Duty: Modern Warfare превысило 60 млн человек Разработчик популярных игр Activision представила отчет с результатами корпорации за первый квартал 2020 года. Самую высокую динамику в росте продаж показала игра Call of Duty: Modern […]
В Microsoft признали, что завысили ожидания игроков по поводу презентации Inside Xbox Маркетолог игрового подразделения компании Аарон Гринберг признал, что они завысили ожидания игроков. Он считает, что реакция была бы другой, если бы Microsoft ничего не говорила и просто […]