Пит Хайс, вице-президент Bethesda по маркетингу и коммуникациям, заявил в интервью YouTube-каналу Kinda Funny, что компания стремилась сделать Fallout 76 массовой. Топ-менеджер рассказал о прошлом и будущем игры.
More from my site
Rockstar Games может выпустить ремейк Red Dead Redemption Rockstar Games, возможно, планирует выпустить ремейк оригинальной Red Dead Redemption. Об этом рассказал пользователь 4chan, пожелавший остаться анонимным. Судя по словам источника, игру […]
Геймдизайнер Apex Legends заявил, что Lifeline нужен «сайдгрейд» Respawn Entertainment планирует провести «сайдгрейд» Lifeline — изменить героиню и придать ей индивидуальности без усиления или ослабления способностей. Об этом в твиттере рассказал […]
Rogue Legacy 2 появится в раннем доступе 23 июля Создатели объявили, что тайтл появится в раннем доступе Steam и Epic Games Store через месяц — 23 июля. Каждые два месяца Rogue Legacy 2 будет получать крупные обновления, которые будут […]
Названы системные требования ПК-версии игры Kena Bridge of Spirits Лос-Анджелес, США, 16 июня 2020, 08:36 — REGNUM Разработчики ПК-версии будущей приключенческой игры Kena Bridge of Spirits назвали её системные требования. Об этом 16 июня сообщил портал […]
На PlayStation 5 показали возможности движка Unreal Engine 5 Разработчики видео с демонстрацией возможностей нового движка опубликовали на YouTube-канале, а также отметили, что это реальная графика консоли нового поколения. Unreal Engine 5 станет […]
Что смотреть в кино с 5 марта Первая неделя весны порадует любителей кино рядом отличных премьер.
IGN показала первый геймплейный трейлер ремейка XIII Издание IGN второй день своего онлайнового фестиваля Summer of Gaming начало с показа первого трейлера игрового процесса ремейка XIII. В видео показали фрагменты миссий с перестрелками, […]
В Китае заблокировали PlayStation Store 10 мая в Китае был заблокирован магазин PlayStation Store. Об этом сообщил аналитик фирмы Niko Partners Даниэль Ахмад. Официальная причина — обновление систем […]
Crysis Remastered включит в себя основную игру и, возможно, Warhead Несколько дней назад Crytek сообщила, что работает над ремастером Crysis. А теперь креативный директор Saber Interactive Тим Уиллис уточнил некоторые детали. В твитах он намекнул, что […]