Как известно, первая часть игры Alan Wake вышла ровно 10 лет назад – 14 мая 2010 года. Тогда игра была доступна лишь для приставок Xbox, однако уже через два года появилась и версия для персональных компьютеров.
More from my site
Стань патологоанатомом. Анонсирован хоррор-симулятор Autopsy Simulator Студия Woodland Games и издатель PlayWay работают над интересным проектом, которым попытаются пощекотать нервы игроков. В Autopsy Simulator авторы предлагают стать патологоанатомом Джеком […]
Вечную мерзлоту в Арктике изучат из космоса Российские ученые будут следить из космоса за реакцией вечной мерзлоты на изменение климата с помощью спутниковых […]
На старте Xbox Series X получит 8 эксклюзивов Игровая консоль следующего поколения Xbox Series X получит восемь новых эксклюзивных игр. Об этом в интервью IGN заявил глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). По его словам, не так важно […]
Kotaku: следующей игрой Rockstar станет новая часть GTA Новая часть боевика GTA станет следующей игрой студии Rockstar Games. При этом проект находится на ранней стадии разработки. Мир новой GTA будет умеренным по масштабу по сравнению с […]
Как выглядят дети актера, который исполнил главную роль в «Собачьем сердце» Владимир Толоконников сыграл очеловеченного пса Шарикова в фильме «Собачье сердце».
Metro, Far Cry и другие игры продаются с максимальной скидкой Сервис цифровой дистрибуции GOG запустил выгодную акцию, в рамках которой Metro, Far Cry и другие не менее популярные игры продаются с максимальной скидкой. В распродаже участвуют порядка […]
Создан эмулятор, переделывающий старые двухмерные игры в трехмерные Разработчиками компании Geod Studio был создан эмулятор, переделывающий старые двухмерные игры в трехмерные. Прямо сейчас его можно приобрести в популярном сервисе цифровой дистрибуции […]
Resident Evil 3 — уже в продаже Сегодня на PC, PS4 и Xbox One стала доступна Resident Evil 3. В Steam она стоит 1999 руб.
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]