Каждое сюжетное открытие в новой части Assassin's Creed будет служить определенной цели, чтобы у пользователей не возникало ощущения впустую потраченного времени. А в некоторых моментах, по мнению разработчика, игроков очень удивит то, как окажутся связаны между собой события франшизы.
More from my site
Стартовый тираж ремейка Final Fantasy VII составил 3,5 млн копий Square Enix объявила, что стартовый тираж ремейка Final Fantasy VII за первые три дня составил 3,5 млн копий. Столько отгрузили в розничные магазины и продали в цифровом PlayStation Store. […]
Дата выхода Factorio 1.0 изменилась из-за Cyberpunk 2077 Полная версия игры после восьми лет раннего доступна выходит 14 августа 2020 года, то есть на пять недель раньше, чем планировалось ранее. Разработчики не скрывают – они идут на такой шаг […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]
Ремейки, которые превзошли оригиналы Видео рассказывает о ремейках, которые превзошли оригиналы.
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 и Cyberpunk 2077 теперь тоже работают из дома GSC Game World и CD Projekt RED вслед за множеством IT-гигантов вроде Rockstar, Microsoft и Electronic Arts объявили, что их сотрудники теперь работают из дома. Специалисты обеих студий […]
Twitter обжаловал решение о штрафе в 4 млн рублей Американская компания «Твиттер Инк.» обжаловала решение мирового суда, оштрафовавшего ее на 4 млн рублей за отказ локализовать базы данных россиян в РФ. Об этом Business FM сообщила […]
Трагедия жизни «мальчика с профилем Гоголя» Рассказываем о том, как сложилась судьба актера из «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещен».
Capcom представила краткий план по развитию Resident Evil: Resistance Capcom показала очень краткий план по развитию асимметричной Resident Evil: Resistance — в ближайшие пару месяцев много нового контента, к сожалению для немногих фанатов сетевого режима […]
Авторы Crusader Kings 3 сделают игру проще в освоении В одном из своих последних роликов разработчики Crusader Kings 3 из Paradox Interactive рассказали, как они собираются сделать игру проще в освоении (особенно для новичков). Авторы […]