Российская компания Eagle Dynamics и британское издательство The Fighter Collection в марте 2018 года выпустили в Steam реалистичный и сложный авиасимулятор DCS World. А теперь объявили месяц свободного доступа к нему для всех.
More from my site
В Fortnite могут добавить механики подводного плавания В Fortnite, возможно, появится подводное плавание. Датамайнер Skin-Tracker обнаружил в файлах последнего обновления соответствующие анимации. Видео с демонстрацией он опубликовал […]
Steam распродает игры Ubisoft с огромными скидками Популярный сервис цифровой дистрибуции Steam объявил о запуске новой акции. В ее рамках магазин распродает игры Ubisoft со огромными […]
Разработчиков Borderland 3 надули с деньгами Несмотря на замечательные (согласно Gearbox) продажи Borderlands 3, бонусы для ее разработчиков оказались заметно меньше обещанных. Компания использует отличную от большинства своих коллег […]
Как подводники отреагировали на фильм «72 метра» Изначально зрители решили будто «72 метра» является экранизацией гибели подлодки «Курск».
Продвижение брендов через компьютерные игры Видеоигры перестали быть нишевым интересом для мальчиков-подростков - сегодня около 2,7 миллиарда человек (это более трети населения Земли) играют в видеоигры в той или иной форме, будь то […]
Игроки открыли первую дверь убежища в Call of Duty: Warzone С самого запуска Call of Duty: Warzone игроки пытались попасть в убежище, которое находится у подножья тюрьмы, однако смогли это сделать только после сегодняшнего обновления […]
Focus Home Interactive купила разработчиков The Surge Компания Focus Home Interactive сообщила о приобретении студии Deck 13, известную играми серии The Surge. Сделка обошлась в 7,1 миллиона евро, 6,5 из которых пришлись полностью […]
В детективе Paradise Killer убийцей может оказаться кто угодно Героине Paradise Killer предстоит расследовать убийство в самом райском месте планеты. При этом обвинить в преступлении можно абсолютно кого угодно, но свои подозрения придётся подкрепить […]
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]