Китайская студия miHoYo завтра начинает очередной этап закрытого бета-тестирования онлайнового боевика Genshin Impact. Игроки, получившие ключи доступа, смогут попасть в мир Тейват 19 марта, с 5:00 по московскому времени. А пока разработчики опубликовали вступительный ролик Genshin Impact.
More from my site
Meeple Station вышла из раннего доступа, но, похоже, рано На днях покинул ранний доступ Steam симулятор космической станции Meeple Station. Это первая игра нового издательства Modularity, специального подразделения […]
Ремастер Crysis выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch Ремастер версию видеоигры Crysis анонсировала компания-разработчик Crytek 16 апреля в пресс-релизе. Обновленная версия выйдет для персональных компьютеров и консолей PlayStation 4, Xbox […]
Resident Evil 3 — уже в продаже Сегодня на PC, PS4 и Xbox One стала доступна Resident Evil 3. В Steam она стоит 1999 руб.
Для PS VR вышла аркадная мотогонка Apocalypse Rider В магазине PS Store вышел симулятор мотоциклетных гонок Apocalypse Rider: игроков ждет 20 уровней сложных виртуальных трасс. В аркадной игре гонщик на высоких скоростях должен преодолевать […]
Компании ловят хайп на коронавирусе Коронавирус стал модным трендом в TikTok, Instagram и YouTube. По данным Blogger Base, в российском сегменте YouTube размещено более 3 000 видео с упоминанием слова […]
World of Warcraft: Shadowlands выходит в закрытое альфа-тестирование Компания Blizzard готова выслать приглашения в альфа-версию World of Warcraft: Shadowlands до конца недели отдельным игрокам и журналистам, сообщил 6 апреля официальный сайт игры. На […]
Как Лиознова повздорила с легендарным летчиком Смотрите видео и узнайте историю создания фильма «Им покоряется небо».
FIFA 21 для ПК будет такой же, как для PS4 и Xbox One Разработчики выделили версию FIFA 21 для Nintendo Switch, которая выйдет с подзаголовком Legacy Edition. Игра не получит новых геймплейных функций и режимов, однако в ней появятся […]
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]