Разработчики Ghost of Tsushima из Sucker Punch Productions поделились новой информацией об экшене. На этот раз речь зашла о боевой системе.
More from my site
Вышло первое геймплейное видео симулятора MotoGP 20 Рим, 16 марта 2020, 23:42 — REGNUM Итальянская студия Milestone S.r.l. выложила в сеть первый геймплейный трейлер предстоящей игры MotoGP 20. Ролик был опубликован 16 марта на […]
Боевой пропуск появится в World of Tanks Компания Wargaming назвала дату появления боевого пропуска в World of Tanks. Он станет доступен 12 марта вместе с первым сезоном, который продлится до 10 […]
В Steam бесплатно раздают шутер DayZ Игра DayZ станет бесплатной в Steam с 20:00 в четверг, 21 мая, по московскому времени. Доступ к шутеру с открытым миром от студии Bohemia Interactive будет открыт всего четыре дня. Геймеры […]
Игроки в DOOM Eternal пожаловались на вылеты после выпуска обновления Пользователи шутера DOOM Eternal на PC сообщили о сбоях в работе игры после выпуска крупного обновления.
В Assassin’s Creed Origins проведут бесплатные выходные Все желающие могут скачать игру уже сейчас и отправляться в древнеегипетские приключения с 16:00 по московскому времени […]
Демонстрация Kena: Bridge of Spirits с комментариями разработчиков Главной особенностью игры являются милые гнилушки, которые помогают Кену в его приключениях в густом лесу.
Более 55 млн единиц Nintendo Switch продали в мире Согласно документу, по сравнению с апрелем 2019 года продажи игровой приставки увеличились на 9% и составили 12 миллиардов долларов. При этом чистая прибыль превысила 2,42 миллиарда […]
Раскрыт секрет происхождения Рей из «Звездных войн» Не обошлось без владыки ситхов Палпатина.
Некоторым старым играм на Xbox Series X повысят разрешение или FPS Microsoft в случае Xbox Series X намерена повышать не только качество картинки у таких исключительных проектов, но и кадровую частоту — где-то до 60 FPS, а где-то и до 120 […]