Главным приоритетом команды Half-Life: Alyx после релиза игры стало создание редактора уровней. Об этом на форуме ResetEra сообщил один из разработчиков Джейк Родкин. Редактор уровней был анонсирован одновременно с Half-Life: Alyx в конце 2019 года.
More from my site
Разработчики Darkest Dungeon рассказали о дополнении «Цирк Мясника» Отмечается, что изменения коснутся только дополнения к многопользовательской игре, а в одиночной всё останется по-прежнему. Разработчики опубликовали на странице проекта в Steam список […]
RPG во вселенной «Гарри Поттера» может выйти в 2021 году Interactive Entertainment начал переговоры о разработке RPG во вселенной «Гарри Поттера». Об этом рассказал инсайдер на reddit. Источник сообщил, что он работает в сфере локализации […]
Метровая фигурка Думгая из Doom Eternal поступит в продажу в 2021 году Prime 1 Studio уже открыла предзаказ на модель Doom Slayer. Компания пообещала, что первые покупатели получат свои сувениры в июне-сентябре 2021 […]
Blizzard начала продавать Overwatch со скидкой Blizzard Entertainment временно снизила цену на Overwatch. Желающие могут приобрести стандартное издание для ПК со скидкой в 40%, а версия с дополнительными образами Legendary Edition […]
Разработчикам из id Software показали спидран DOOM Eternal за 27 минут Издание IGN опубликовало свежий ролик из серии Developers React to Speedrun, в котором разработчикам из id Software показали спидран DOOM Eternal за 27 […]
«Ходячие мертвецы» шокировали неожиданной постельной сценой Целых 10 лет телезрители поражались фантазии создателей сериала.
В AC: Valhalla вернётся летальность атаки скрытым клинком В игру вернутся убийства скрытым клинком. В последних играх серии данный приём перестал быть надёжным, но теперь его хотят вернуть в арсенал игроков. Так, в поздних играх при столкновении […]
Вышло очередное обновление для Call of Duty: Modern Warfare В Сети появилось очередное обновление Call of Duty: Modern Warfare. Компания Infinity Ward сообщила, что все владельцы официального релиза смогут установить апдейт […]
Почему симрейсеры переходят на ручную коробку даже в аркадах: разбор тренда 2025 года В 2024–2025 годах в сообществах симрейсеров и у обычных игроков заметно усилился спрос на физические рычаги и ручную переключаемую коробку — не только в профессиональных симах вроде […]