Независимая студия Playdead, ответственная за разработку сюрреалистических платформеров Limbo и Inside, показала 15-секундный тизер своей новой игры, о создании которой стало известно еще 2 года назад.
More from my site
Энтузиасты выпустили второй эпизод ремейка Sonic на Unreal Engine Накануне в открытом доступе появилась очередная часть фанатской игры Sonic 2020 на движке Unreal Engine 4, посвященная ежику […]
В Нижнем Тагиле организаторы шоу хитов 90-х оказались мошенниками В нижнетагильском «Металлург-Форуме» отменили концерт «MegaDance», на котором были анонсированы выступления популярных исполнителей 90-х – групп «Краски», «Демо», «Русский размер», […]
Умер звезда фильма «Няньки» Дэвид Пол В пятницу 6 марта умер американский актер Дэвид Пол — больше всего он известен по фильму «Няньки», в котором снялся вместе с братом-близнецом, Питером Полом. О случившемся сообщил портал […]
В новом трейлере ремейка Battle for Bikini Bottom показали мультиплеер Издательство THQ Nordic выпустило новый трейлер SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated, который посвятили мультиплеерному режиму […]
Игроки в DOOM Eternal недовольны обновлением Поклонники шутера DOOM Eternal на ПК массово сообщают о сбоях в работе игры, которые возникли после выпуска последнего крупного обновления. Игроки рассказали, что обновленная версия шутера […]
Презентация Cyberpunk 2077 пройдет 25 июня в 19:00 мск CD Projekt RED назвала точное время начала Night City Wire — на этом мероприятии авторы поделятся новыми подробностями о Cyberpunk […]
19 марта выйдет демоверсия ремейка Resident Evil 3 Немного позже, 27 марта начнется открытое бета-тестирование Resident Evil: Resistance. Четырем игрокам придется почувствовать себя выжившими, а пятому – стать антагонистом и попытаться […]
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition позволит усложнить себе жизнь Nintendo в японской версии официального микроблога серии Xenoblade поделилась подробностями о двух новых функциях, которые появятся в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Во-первых, в […]
Yes, Your Grace заработала 600 тысяч долларов за первый уикенд Сооснователь издательства No More Robots Майк Роуз рассказал, что симулятор короля Yes, Your Grace от разработчиков из студии Brave At Night за первый уикенд заработал 600 тысяч долларов. […]