Для освоения нового мира героев снабдят ассортиментом боевых умений и разновидностей оружия. Хотя сражения будут происходить в онлайне, боевая система опирается на действия игрока в реальном времени.
More from my site
В Valorant может появиться режим Deathmatch Датамайнеры нашли в файлах игры упоминания о командном режиме Deathmatch в Valorant. Скриншот кода опубликовали в твиттер-аккаунте […]
Riot Games повысила системные требования для Valorant Riot Games повысила минимальные системные требования для своего нового шутера — Valorant, который в настоящий момент находится в стадии закрытого […]
Началась разработка новой части игры Grand Theft Auto Одна из самых популярных франшиз студии Rockstar Games, которой, несомненно, является Grand Theft Auto, точно получит продолжение: игра уже находится на ранней стадии разработки, сообщил […]
Новый геймплей MMORPG Ashes of Creation Разработчики предлагают насладиться видами игры в 4K разрешении. Видеоролик длится целых 90 минут, и дает зрителям представление о графике, геймплее и игровых механиках […]
PlayStation 5 оказалась больше Xbox Series X Sony показала внешний вид PlayStation 5. Один из пользователей в Твиттере решил сравнить размеры новой консоли с PS4 Pro, Xbox Series X и One X. Консоль оказалась намного больше других […]
Вышел динамичный шутер Bright Memory В Steam вышел мясной шутер от первого лица Bright Memory — сейчас на игру действует скидка 33%.
Авторы New World рассказали о таинственных PvE аренах В MMO New World есть различный PvE и PvP контент, и большинство подробностей о нём было рассказано ранее. Однако речь о PvE-аренах […]
Создатель Ghost of Tsushima рассказал о боевых стойках в игре Творческий директор проекта в открытом мире Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал о реализации боевых стоек, которые доступны главному герою. Разные боевые стойки нужны для того, […]
Создатели Assassin’s Creed Valhalla учли критику «Одиссеи» Напомним, Assassin’s Creed Odyssey была подвергнута критике со стороны поклонников за то, что была очень масштабной и оттого требовала много игрового времени для прохождения. Так, согласно […]