Польская студия Polyslash заслужила известность после выхода игры We. The Revolution — симулятора судьи трибунала в период Великой французской революции. И теперь в работе у игроделов находится целый ряд различных проектов.
More from my site
Разработчики раскрыли феномен успеха игры «Ведьмак-3» Разработчики из компании CD Projekt Red рассказали, в чем заключается секрет успеха игры «Ведьмак-3», с момента выхода которой прошло 5 лет. Компьютерное продолжение саги о Геральте из […]
Публичное тестирование Halo 3 для ПК начнётся в первой половине июня 343 Industries объявила, что публичная фаза бета-тестирования Halo 3 для ПК стартует уже в следующем месяце. Если говорить точнее, этот этап для классического шутера начнется в первой […]
Разработчикам из id Software показали спидран DOOM Eternal за 27 минут Издание IGN опубликовало свежий ролик из серии Developers React to Speedrun, в котором разработчикам из id Software показали спидран DOOM Eternal за 27 […]
Epic Games Store будет раздавать Total War: Troy бесплатно Как стало известно, новая часть знаменитой франшизы увидит свет 13 августа текущего года. В течение первых 24 часов после выхода игру можно будет получить абсолютно бесплатно в […]
Авторы Apex Legends рассказали о способностях Лобы Разработчики из Respawn представили новый геймплейный трейлер 5 сезона своей королевской битвы Apex Legends, в котором рассказали о способностях новой легенды — Лобы. «Лучший друг […]
Стала известна дата релиза Crusader Kings 3 Разработчики Crusader Kings 3 поделились подробностями об игре и назвали дату релиза.
Авторы Disco Elysium официально переводят игру на русский Disco Elysium официально переводят на русский язык, о чём порталу DTF сообщила главный редактор локализации Александра «Альфина» Голубева. Из слов девушки следует, что разработчики решили […]
Как изменились актеры сериала «Участок» В 2003 году в эфир вышел «Участок», один из самых успешных российских сериалов нулевых годов.
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]