Пит Хайс, вице-президент Bethesda по маркетингу и коммуникациям, заявил в интервью YouTube-каналу Kinda Funny, что компания стремилась сделать Fallout 76 массовой. Топ-менеджер рассказал о прошлом и будущем игры.
More from my site
Завтра для Call of Duty: Modern Warfare и Warzone выйдет патч на 15 ГБ Infinity Ward продолжает выпускать крупные обновления для Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Warzone — завтра, например, выйдет патч на 15 гигабайт. При этом очередное обновление […]
В базу данных Steam добавили Yakuza: Like a Dragon Пользователи обнаружили, что в базу данных Steam добавили страницу Yakuza: Like a Dragon — мягкого перезапуска серии культовой японской серии, который сейчас вышел только в Японии […]
В Call of Duty: Warzone появится песчаная карта Как сообщает «твиттер» ModernWarzone, в игре появится песчаная карта. Уже появились первые скриншоты новой карты. Судя по изображению, песчаный шторм будет сопровождать игроков вместо […]
Блогер показал разницу между графикой оригинальной Mafia и ремейком Трейлер ремейка Mafia был показан 13 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия PC Gaming Show. Стоит отметить, что Hangar 13 добавила в игру новые сюжетные линии и игровые […]
Анонсирована игра-симулятор врача во время пандемии Польская компания Movie Games анонсировала игру-симулятор врача во время пандемии. Игроку предстоит оказывать помощь самым разным больным и ставить […]
Кооперативная головоломка Biped выйдет на Nintendo Switch уже 21 мая Ранее релиз игры состоялся в Steam и на PlayStation 4. В Biped игрокам предстоит взять под управление двух маленьких двуногих роботов и работать сообща для преодоления различных […]
Четыре мужа Ларисы Лужиной Героиня видео — актриса Лариса Лужина.
В Escape from Tarkov появилась новая механика, завязанная на «лишнем весе» В «Побеге из Таркова» вышло обновление 0.12.4.6254, которое добавило несколько интересных функций. Одна из них называется «избыточный […]
World of Tanks празднует 10-летний юбилей От имени команды World of Tanks я хочу поблагодарить игроков за то, что они поддерживали нас все эти годы. Это помогло нам вместе развивать одну из самых знаковых ММО-игр в истории. […]