В одном из последних обновлений для многопользовательского шутера от первого лица Overwatch появилась система банов, но не такая, какой мы привыкли видеть в других мультиплеерных играх.
More from my site
В Insurgency: Sandstorm можно поиграть бесплатно до 1 апреля Разработчик игры – New World Interactive – предоставила возможность всем пользователям сервиса Steam поиграть бесплатно в новый шутер Insurgency: Sandstorm, при этом для пожелавших […]
«Средневековая GTA» Rustler получит бесплатный пролог Пролог будет бесплатным, включает десяток миссий и три мини-игры. Rustler выйдет в октябре 2020 года на PC.
Разработчик игр назвал впечатляющую особенность Sony PlayStation 5 Глава студии по разработке игр LKA Лука Далко рассказал, чем новый гаджет от Sony его больше всего впечатлил. По его словам, устройство обеспечит очень реалистичное изображение в играх. […]
Sony показала новый геймпад для PlayStation 5 Sony представила DualSense — геймпад для новой PlayStation 5. Игровая общественность удивлена радикальной сменой дизайна геймпадов. Прошлой осенью представители компании заявляли, что […]
Как закончилась блестящая карьера Владимира Ивашова Творческий путь Владимира Ивашова начался очень успешно, но судьба приготовила ему печальный финал.
Почему Арчил Гомиашвили не стал Штирлицем Рассказываем о том, как народный артист Грузинской ССР чуть не сыграл роль Максима Исаева.
Источник: презентация Play Station 5 запланирована на 4 июня Журналист Джеффри Грабб сообщил, что в данный момент планируется провести презентацию Sony Play Station 5 4 июня. Информацией об этом Грабб поделился на форуме […]
Capcom представила краткий план по развитию Resident Evil: Resistance Capcom показала очень краткий план по развитию асимметричной Resident Evil: Resistance — в ближайшие пару месяцев много нового контента, к сожалению для немногих фанатов сетевого режима […]
Глава европейских студий Sony Майкл Дэнни ушёл из компании после 25 лет Он уже приступает к новым обязанностям — специалист возглавил студию TT Games, наиболее известную по видеоигровым адаптациям […]