Команда занималась поддержкой симулятора выживания DayZ. По заявлению Bohemia Interactive, закрытие студии произошло по обоюдному согласию между материнской и дочерней компаниями. Разработчики также уверили пользователей, что это не отразится на будущем DayZ.
More from my site
Новый экстремальный поворот: следующая Trackmania выйдет в июле Ubisoft коротко анонсировала Trackmania в феврале. Это ремейк TrackMania Nations. Предполагалось, что он появится на PC 5 мая, но в итоге издатель отложил релиз […]
Откуда взялась идея фильма «Где находится нофелет?» Сценарист фильма вдохновился аналогичной историей своего знакомого бакинца.
Создан дешевый и стабильный постоянный магнит Исследователи из Лидского университета создали материал, магниты из которого смогут заменить используемые сегодня […]
Epic Games Store раздает бесплатно новые игры Предполагается проведение бесплатной раздачи игр с участием World War Z. Люди, которые купили игру после 13 февраля 2020 года, после 19.00 по МСК, получили возможность вернуть деньги. […]
Total War: Shogun 2 будут бесплатно раздавать в Steam В списке грядущих бесплатных акций Steam на сайте SteamDB появилась Total War: Shogun 2. Если верить этой информации, издательство SEGA и разработчики из Creative Assembly начнут бесплатно […]
Square Enix показала концепт-арты NieR Replicant В марте компания Square Enix пообещала заново выпустить оригинальную NieR в издании Replicant — именно такой игру увидели владельцы PS3 в Японии десять лет назад. А теперь издательство […]
Всевидящее око: за проведением ЕГЭ начнут следить нейросети Во время написания тестовых заданий будут использоваться нейросети, фиксирующие подозрительные признаки в поведении экзаменуемых по анализу видеотрансляции […]
Количество игроков в Fortnite превысило 350 миллионов Более 350 млн человек зарегистрировано в Fortnite, суммарно они провели в игре 3,2 млрд часов. Об этом разработчики объявили […]
Лучшие новинки Steam — подборка от Valve Valve опубликовала ежемесячную подборку «Лучшие новинки Steam» за апрель. В нее попали более 20 тайтлов от студий из 14 стран. Список формировался по объему выручки за первые две недели […]