По сравнению с 2013-м число игр с выручкой выше 10 тысяч долларов увеличилось в три раза. Ещё одно интересное наблюдение Valve заключается в том, что более успешные игры стали зарабатывать ещё больше, тогда как менее успешные — ещё меньше. И тенденция по сегментации, похоже, будет лишь усиливаться.
More from my site
Масштаб, сюжетная завязка, технические особенности: Insomniac поделилась деталями Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Хортон подтвердил, что в плане масштаба Marvel’s Spider-Man: Miles Morales представляет собой аналог Uncharted: The Lost Legacy — самостоятельного с сюжетной точки зрения дополнения к […]
Valorant от авторов League of Legends вышла в России Riot Games выпустила Valorant в России — это условно-бесплатный соревновательный шутер в стиле Counter-Strike, но с героями, у каждого из которых есть свои уникальные […]
Take-Two выпустит 93 игры в течение пяти лет Президент компании Take-Two Карл Слатофф рассказал о планах дистрибьютора компьютерных игр на ближайшие годы. Американский издатель Take-Two выпустит 63 тайтла, которые будут представлять […]
Актёр Абубакар Салим, голос Байека, основал студию Silver Rain Games Актёр Абубакар Салим стал творческим директором основанной им студии Silver Rain Games. Новая студия будет работать над собственными играми, хотя пока что ни об одном проекте не […]
The Last of Us: Part II возглавила свежие чарты Японии и Германии Продолжают поступать свежие данные о первых продажах The Last of Us: Part II — новинка возглавила еженедельные чарты розницы Германии […]
В No Man’s Sky появятся мехи — трейлер с ними утёк раньше времени Европейский онлайн-магазин Joy Buggy […]
Обвиняемые по делу о крушении МН17 не появятся на суде в Гааге Трое россиян и украинец, которым предъявлено обвинение по делу о сбитом малайзийском Boeing MH17 над Донбассом в 2014 году, не появятся на суде в Гааге, сообщила «РИА Новости» адвокат […]
Игру с двухголовой собакой PHOGS! отложили примерно на месяц Студия Bit Loom Games и издательство Coatsink объявили, что работа над казуальным приключенческим платформером PHOGS! продолжается. А это значит, что намеченный ранее на июнь релиз игры […]
Тираж Green Hell достиг миллиона Варшавская студия Creepy Jar объявила, что продажи симулятора выживания Green Hell превысили миллион копий на платформе Steam. При этом игра находится в списках желаемого ещё у 884 тысяч […]