Rising Storm Games неожиданно объявила дату выхода сиквела Deadly Premonition — он появится 10 июля только на Nintendo Switch.
More from my site
Ближе к современности: в Doom Eternal появился «демон-хипстер» Остин, США, 17 апреля 2020, 16:16 — REGNUM В рамках нового внутриигрового события в Doom Eternal появится «демон-хипстер». Об этом 17 апреля сообщает портал […]
В шутере MOBA Crucible закрывают два из трех режимов игры Студия Relentless, являющаяся партнером Amazon и разработчиком нового шутера MOBA Crucible сообщает, что два из трех предложенных режимов игры закрываются. Напомним, что данный продукт был […]
У игры World War 3 появился официальный издатель Компания-разработчик The Farm 51 нашла издателя для своего тактического шутера. Им стал игровой бренд Mail.Ru, который носит название […]
Будущий Resident Evil Village получит поддержку PlayStation VR В рамках онлайн-презентации Sony PlayStation 5, разработчики Resident Evil решили порадовать фанатов анонсом сиквела. Теперь инсайдер Dusk Golem в соцсети Twitter заявил, что Capcom […]
Следующее обновление для игры SnowRunner выйдет 9 июня Нью-Джерси, США, 5 июня 2020, 13:45 — REGNUM Крупное обновление 5.0 для игры ShowRunner выйдет уже 9 июня 2020 года. Об этом 4 июня сообщалось на странице проекта в […]
Ремастер Crysis выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch Ремастер версию видеоигры Crysis анонсировала компания-разработчик Crytek 16 апреля в пресс-релизе. Обновленная версия выйдет для персональных компьютеров и консолей PlayStation 4, Xbox […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]
Yakuza Kiwami вышла на Xbox One и Windows 10 Ремейк оригинальной Yakuza с подзаголовком Kiwami уже вышел на Xbox One и Windows 10. Обе версии можно купить в Microsoft Store за 20 долларов. Кроме того, на релизе игра стала доступна […]
Авторы Wolcen заявили, что исправление багов важнее нового контента Следующие четыре месяца разработчики Wolcen: Lords of Mayhem будут заниматься в первую очередь исправлением багов и улучшением стабильности игры. Об этом они заявили в сообществе […]