Издательство THQ Nordic и разработчики из Pieces Interactive выпустили дополнение Ragnarok для экшен-RPG Titan Quest на PlayStation 4 (1399 рублей) и Xbox One (17,5 долларов).
More from my site
Когда выйдет шутер про гномов «Deep Rock Galactic» Через два года после первого выпуска шутер «Deep Rock Galactic» готовится раскопаться из раннего доступа. Нам объявили дату выхода полноценной игры […]
Авторы Crusader Kings 3 сделают игру проще в освоении В одном из своих последних роликов разработчики Crusader Kings 3 из Paradox Interactive рассказали, как они собираются сделать игру проще в освоении (особенно для новичков). Авторы […]
Ремастер Command and Conquer выйдет 5 июня в Steam и Origin ЕА показала дебютный трейлер ремастера Command and Conquer. Более того, теперь мы знаем и дату выхода — 5 июня, причём и в Steam, […]
Спидраннер показал, как можно пройти Half-Life: Alyx за 35 минут Согласно статистике, на прохождение Half-Life: Alyx требуется порядка 10-12 часов. Но всегда найдутся спидраннеры, способные сократить результат в десятки […]
Метровая фигурка Думгая из Doom Eternal поступит в продажу в 2021 году Prime 1 Studio уже открыла предзаказ на модель Doom Slayer. Компания пообещала, что первые покупатели получат свои сувениры в июне-сентябре 2021 […]
Над Genshin Impact работает «армия» разработчиков Разработчики приключенческой Action/RPG Genshin Impact продолжают удивлять игроков. Ранее они сообщили, что релизная версия будет иметь намного больше контента, а теперь поделились […]
«Потрачено»: в России выйдет книга об истории создания серии игр GTA Издательство «Бомбора» выпустит в России книгу «Потрачено. Беспредельная история GTA», посвящённую разработке одной из самых популярных серий видеоигр […]
Представлена мобильная игра про черепашек-ниндзя Студия Synapse анонсировала мобильную игру по мотивам комиксов про черепашек-ниндзя TMNT: Mutant Madness. Тайтл выйдет на платформах Android и iOS в сентябре 2020 […]
Как инди-проекты используют саунддизайн для передачи эмоций без слов Инди-индустрия всегда отличалась умением работать с ограниченными ресурсами, превращая отсутствие бюджета в творческое преимущество. Когда крупные студии делают ставку на […]