Прибыль же делится пополам между разработчиками и издателем. Утром стало известно, что Remedy совместно с новым партнёром, то есть Epic Games, работает над двумя играми по одной франшизе — одна крупнобюджетная, а другая имеет более скромные масштабы.
More from my site
Из-за коронавируса на ноябрь перенесли премьеру фильма о Джеймсе Бонде Ранее РИА LIVE24 сообщало, что премьеру фильма о Джеймсе Бонде отложили из-за коронавируса.
Авторы Fallout 76 поделились подробностями первого сезона Bethesda Game Studios поделилась подробностями первого сезона Fallout 76, который начнётся уже 30 июня и продлится до середины сентября. Авторы напоминают, что сезоны с одинаковой для всех […]
Saints Row: The Third осовременят для PS4, Xbox One и PC — первые кадры Deep Silver действительно работает над ремастером Saints Row: The Third для PS4, Xbox One и РС. Разработчики признаются, что поклонники франшизы давно просили осовременить третью часть […]
Почему Mafia II: Definitive Edition не тянет даже на ремастер Релиз Mafia II: Definitive Edition и Mafia III с аналогичным подзаголовком состоялся 19 мая. Сегодня мы остановимся на переиздании второй части и разберемся, почему перевыпуск игры […]
Blizzard намекнула на скорый выход нового героя в Overwatch В официальном твиттере Overwatch появилась запись с фрагментом личного дневника доктора Мины Ляо.
Релиз Conan Chop Chop вновь отложили Funcom собиралась выпустить свой кооперативный рогалик Conan Chop Chop в сентябре 2019 года, после этого уточнила, что выйдет игра 25 февраля 2020 года. Но незадолго до назначенной даты […]
Завтра для Call of Duty: Modern Warfare и Warzone выйдет патч на 15 ГБ Infinity Ward продолжает выпускать крупные обновления для Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Warzone — завтра, например, выйдет патч на 15 гигабайт. При этом очередное обновление […]
Стартовые продажи DOOM Eternal стали рекордными для франшизы DOOM Eternal удалось установить рекорд франшизы по стартовым продажам: за первые выходные боевику удалось вдвое превзойти выручку предшественника 2016 года за аналогичный период. Однако […]
Эмулятор Nintendo Switch стал требовать вдвое меньше ОЗУ Разработка эмулятора Nintendo Switch, Yuzu, продолжается. С последним обновлением программа стала требовать вдвое меньше ОЗУ, благодаря полностью переписанному коду управления […]