Разработчики Fallout 76 из Bethesda Game Studios поделились ключевыми особенностями «самого масштабного обновления» под названием Wastelanders.
More from my site
В DOOM Eternal начались сбои после масштабного обновления Жалобы игроков в DOOM Eternal на сбои в работе видеоигры, после выхода нового крупного обновления, появились 15 мая в онлайн магазине […]
Wo Long: Fallen Dynasty — почему тайминг парирования решает исход боя Wo Long: Fallen Dynasty стал одной из самых обсуждаемых игр в жанре souls-like благодаря необычному сочетанию высокой динамики, восточных боевых традиций и системы духа, которая определяет […]
Состоялся выход шутера Doom Eternal В пятницу, 20 марта, компьютерная игра в жанре шутера от первого лица Doom Eternal вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Google […]
Arkane начала раздачу игры Arx Fatalis в честь двадцатилетия студии В честь двадцатилетия студия Arkane подарит всем желающим свою первую игру Arx Fatalis. Акция продлится до 17:00 мск 31 мая. Чтобы получить тайтл и артбук, нужно вступить в клуб Arkane на […]
Ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2 не выйдет в России Компания Sony Interactive Entertainment приняла решение ограничить продажу ремастера игры для российских пользователей Причины, по которым было принято такое решение, не уточнили. Однако […]
Омбудсмен проконтролирует ситуацию с ЧП в московской школе МОСКВА, 3 мар — РИА Новости. Уполномоченный по правам ребенка в Москве Ольга Ярославская взяла на контроль ЧП в московской школе №1415, где первоклассники получили ожоги роговицы глаз […]
BioWare все-таки продолжит работу над перезапуском Anthem В компании BioWare клятвенно заверили, что работы над перезапуском будут продолжены. Для этого, как сообщили у разработчика, уже создана специальная команда-инкубатор. По словам […]
Разработчики Fallout 76 хотят добавить в игру питомцев Во время сессии ответов на вопросы пользователей сайта Reddit руководитель проекта Джефф Гардинер заявил, что после появления в Fallout 76 системы компаньонов команда хочет добавить в игру […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер […]