Благодаря 350 новым функциям, в FortiOS 6.4 появляются новые возможности по автоматизации, масштабированию, производительности и работе ИИ – все это для обеспечения наилучшей защиты всей цифровой инфраструктуры.
More from my site
Фоторежим появится в The Last of Us Part II с патчем первого дня Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня текущего года эксклюзивно на PlayStation 4. Первые рецензии на новое творение Naughty Dog появятся ровно за неделю до выхода, то есть 12 […]
OPPO Find X2 получил эксклюзивную версию Lamborghini Немного позднее OPPO анонсировала и специальную версию своего флагмана, при создании которой отталкивались от дизайна Lamborghini Aventador SVJ. Новая версия носит название Find X […]
We Were Here Together в июне выйдет на Xbox One Студия Total Mayhem Games объявила, что 5 июня выпустит свой кооперативный боевик We Were Here Together на Xbox One.
Halo 2: Anniversary вышла на PC Ремастер оригинальной Halo 2 под названием Anniversary вышел на PC. Игра вошла в сборник The Master Chief Collection и доступна для покупки в Steam и Microsoft […]
Sony запатентовала игрового робота-компаньона Компания Sony запатентовала автономного робота-компаньона, симпатизирующего пользователю и реагирующего на его эмоции во время игры. Помощник сможет сидеть рядом с геймером, говорить и […]
PUBG станет временно бесплатной в Steam Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds объявили, что сделают свою королевскую битву временно бесплатной в Steam. Акция приурочена к инициативе PlayApartTogether, которая призвана […]
Отомстить и умереть: 10tons анонсировала рогалик Skeletal Avenger Независимая студия 10tons анонсировала свой очередной проект: приключенческий боевик Skeletal Avenger. Это динамичный рогалик с огромным арсеналом оружия и возможностей — вплоть […]
Официально: WWE 2K21 отменена Временно исполняющий обязанности главного финансового директора WWE Фрэнк Риддик в разговоре с инвесторами компании заявил, что в этом году не выйдет новая часть серии WWE 2K. Об этом […]
В ремастере Crysis могут значительно улучшить поведение врагов Оригинал в своё время затачивался под однопоточный, поскольку разработчики считали, что за этим будущее. В итоге они сильно ошиблись, а Crysis до сих пор может тормозить даже на самом […]