Стоящий во главе Valve Гейб Ньюэлл рассказал о конкуренции, развернувшейся с Epic Games Store. Откровения деятеля прозвучали в рамках недавнего интервью для журнала Edge.
More from my site
Fast & Furious Crossroads отложили вслед за переносом «Форсажа 9» Codemasters вслед за переносом премьеры девятого «Форсажа» отложила релиз видеоигры по мотивам франшизы от Slightly Mad Studios — авторов Need for Speed: SHIFT и Project […]
Как Клара Новикова забеременела от двух юмористов Видео рассказывает, как складывалась карьера Клары Новиковой.
В Москве открывается новый зал Дома музыки 9 марта открывается новый зал Московского международного Дома музыки (ММДМ). Первые зрители увидят выступление Государственного камерного оркестра «Виртуозы Москвы» и его художественного […]
Над Genshin Impact работает «армия» разработчиков Разработчики приключенческой Action/RPG Genshin Impact продолжают удивлять игроков. Ранее они сообщили, что релизная версия будет иметь намного больше контента, а теперь поделились […]
CD Projekt RED представила корпорацию Arasaka из Cyberpunk 2077 CD Projekt RED рассказала о корпорации Arasaka из мира Cyberpunk 2077. Описание компании разработчики опубликовали в твиттере. Arasaka — одна из крупнейших мегакорпораций вселенной […]
Официально анонсирован PS4-эксклюзив Horizon Zero Dawn для ПК Официально объявлено о выходе одного из лучших эксклюзивов для PlayStation 4 - Horizon Zero Dawn для ПК. Соответствующая десктопная версия игры для операционной системы Window появилась во […]
Официально: WWE 2K21 отменена Временно исполняющий обязанности главного финансового директора WWE Фрэнк Риддик в разговоре с инвесторами компании заявил, что в этом году не выйдет новая часть серии WWE 2K. Об этом […]
Исходный код CS:GO попал в открытый доступ Исходные коды игр CS:GO и Team Fortress 2 попали в открытый доступ, они были выложены на портале 4chan. По мнению пользователей, это приведёт к появлениям новых версий чит-кодов, так как […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]