Журналисты GameSpot запустили Half-Life: Alyx на самых минимальных настройках графики. Они изменили файлы конфигурации, чтобы снизить качество изображения.
More from my site
Демонстрация Kena: Bridge of Spirits с комментариями разработчиков Главной особенностью игры являются милые гнилушки, которые помогают Кену в его приключениях в густом лесу.
Разработчики DayZ и ArmA 3 заработали в 2019 году 68 млн долларов Чешская Bohemia Interactive отчиталась об итогах «выдающегося 2019 года», за который компания продала аж 4,5 млн копий игр и заработала 68 млн долларов. Особенно хорошо себя показала DayZ, […]
Бывший менеджер Xbox оценил усилия Sony по созданию PS5 Вашингтон, 20 марта 2020, 13:07 — REGNUM Бывший директор по маркетингу подразделения Xbox Альберт Пенелло, покинувший Microsoft в 2018 году, оценил усилия Sony в разработке консоли нового […]
Минобороны установит в Крыму комплекс слежения за космосом Также создание новых объектов проходит на территориях Дальнего Востока и Алтая. В Крыму ведется строительство одного из объектов контроля космического пространства […]
Создатели No Man’s Sky продолжают развивать игру, несмотря на карантин Планы по масштабному обновлению игры No Man’s Sky выложила компания-разработчик Hello Games в своем блоге, 25 апреля сообщает «Игромания». Создатели игры написали, что несмотря на то, что […]
Konami выпустила Skelattack, чтобы мы спасли Загробный мир от людей Konami издала платформенный боевик Skelattack, созданный студией Ukuza. Игра уже доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. В частности, в Steam её можно купить […]
CD Projekt RED показала новый трейлер по Cyberpunk 2077 Компания CD Projekt RED представила новый трейлер Cyberpunk 2077 в ходе первого эпизода мероприятия Night City Wire. По словам разработчиков, трейлер касается только тех моментов, которые […]
Steam вновь установила рекорд по пиковому онлайну Steam обновила рекорд по пиковому онлайну. По данным платформы, 21 марта в сервисе одновременно находились 22,3 млн авторизованных пользователей. За последние два месяца рекорд платформы […]
Valve объяснила, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для […]