Утверждается, что издатель 2K Games может выпустить другую версию симулятора реслинга. Плюс ко всему, бывший сценарист франшизы WWE, Джастин Липер заявил на прошлой неделе, что согласно его источникам запуск WWE 2K21 был отменен.
More from my site
Сиквел ATOM RPG выйдет в ранний доступ уже 11 мая Разработчики ATOM RPG неожиданно объявили, что независимое расширение «Трудоград» выйдет в ранний доступ уже 11 […]
Epic Games раздает игру GTA V совершенно бесплатно до 21 мая Релиз о подарке появился на странице сайта магазина в разделе с бесплатными играми. Известно, что раздача игры GTA V будет до 21 […]
Microsoft назвала системные требования нового Flight Simulator Вашингтон, 22 апреля 2020, 09:44 — REGNUM Разработчики видеоигры Microsoft Flight Simulator выложили в сеть информацию о системных требованиях новой игры. Она была опубликована 22 апреля […]
Ys 9: Monstrum Nox выйдет в Европе и США в следующем году NIS America сообщила, что издаст Ys 9: Monstrum Nox на Западе в 2021 году. Платформы: PC, PS4 и Switch. Вы сможете выбрать английскую или японскую […]
10 июня может быть анонсирована следующая Resident Evil 10 июня может состояться анонс следующей игры серии Resident Evil. Об этом стало известно из новостной рассылки Capcom для амбассадоров […]
Количество игроков в Fortnite превысило 350 миллионов Более 350 млн человек зарегистрировано в Fortnite, суммарно они провели в игре 3,2 млрд часов. Об этом разработчики объявили […]
Steam будет следить за здоровьем игроков из Китая Игровой сервис Steam выходит на рынок Китая, но с рядом ограничений. После изучения альфа-версии приложения геймеры установили, что оно будет следить за здоровьем игроков. В сервисе […]
Пиратский симулятор Sea of Thieves появится в магазине Steam Видеоигра Sea of Thieves пополнила список магазина. Точной даты пока что нет, но игра уже опубликована с пометкой "Скоро". Sea of Thieves - это многопользовательская игра в жанре […]
Механика «одной комнаты»: чем цепляют игры, где действие никогда не меняет локацию Инди-индустрия давно доказала, что для создания глубокого игрового опыта разработчикам не нужны большие бюджеты или сложные миры. Иногда достаточно одной комнаты, одного окна и […]