Студент ИРНИТУ Вячеслав Смирнов защитил выпускную квалификационную работу, разработав игру для смартфонов. Проект "Pixel Shelter: Survival" он создавал в программе "UNITY 3D", причем без платной подписки, используя лишь базовый интерфейс.
More from my site
Epic Games снова продлила второй сезон второй главы Fortnite Изначально второй сезон должен был завершиться 30 апреля, но позже его продлили на пять недель до 4 июня.
Epic Games Store бесплатно раздаёт Civilization VI Компания Epic Games начала раздачу пошаговой стратегии Sid Meier’s Civilization VI в Epic Games Store. Пользователи онлайн-сервиса могут забрать игру […]
Assassin’s Creed Valhalla не выйдет в Steam Париж, 6 мая 2020, 15:10 — REGNUM Предстоящая […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]
Анонсирована пародийная Mass Effect — Minimal Affect Проект в первую очередь пародирует классические Mass Effect: главным героем выступает некий капитан, напоминающий Шепарда, которому предстоит возглавить разношёрстный отряд на собственном […]
В сеть попали видео с сюжетными спойлерами The Last Of Us 2 На YouTube опубликовали видео с сюжетными спойлерами The Last Of Us 2. Спустя несколько минут ролики были удалены по жалобе правообладателя. Каждое видео успело собрать больше 100 […]
Xiaomi Mi Watch 2 выглядят гораздо интереснее оригинальной модели В ноябре прошлого года компания Xiaomi представила свои первые умные часы Xiaomi Mi Watch, а теперь появилась первая информация о модели Xiaomi Mi Watch 2. Источники утверждают, что часы […]
Epic Games купила компанию, работавшую над созданием God of War Кэри, США, 13 марта 2020, 02:07 — REGNUM Epic Games приобрела студию Cubic Motion, которая ранее работала над созданием анимации в играх God of War и Spider-Man. Об этом 13 марта сообщил […]
Разработчики DayZ и ArmA 3 заработали в 2019 году 68 млн долларов Чешская Bohemia Interactive отчиталась об итогах «выдающегося 2019 года», за который компания продала аж 4,5 млн копий игр и заработала 68 млн долларов. Особенно хорошо себя показала DayZ, […]