Из-за пандемии коронавируса многие игровые компании перевели своих сотрудников на удалённую работу. Вслед за Electronic Arts, Rockstar и CD Projekt RED это сделала Ubisoft.
More from my site
Глава Valve объяснил, почему не выпускали игры серии Half-Life Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию […]
Новые сериалы, которые уже заинтриговали зрителей Смотрите видео и узнайте о сериалах, которые стартовали в 2020 году и уже сумели захватить публику.
Annapurna Interactive будет издавать игры авторов Sayonara Wild Hearts Игра получила высокие оценки и собрала ряд крупных премий и номинаций. Выпустившее игру издательство Annapurna Interactive заключило соглашение со студией Simogo. В течение ближайших лет […]
Ubisoft бесплатно раздает Rayman Legends игрокам на карантине Производитель видеоигр Ubisoft бесплатно раздает платформер Rayman Legends на фоне пандемии коронавируса и введения обязательного режима самоизоляции во многих странах. Все […]
В Сети появилась информация о Mafia II: Definitive Edition В Сети появилась первая информация о предстоящем выходе игры Mafia II: Definitive Edition. Игра получила рейтинг в корейском комитете администратирования игр. Более полной информации о […]
Разработчики Dreams объявили набор в команду тестировщиков VR-режима В конце прошлой недели у себя в микроблоге британская студия объявила набор в команду тестировщиков горячо ожидаемой функции. Пока компания ищет добровольцев только среди жителей стран […]
Следующим персонажем SMITE станет Ктулху Ктулху станет первым представителем пантеона «Великие Древние» для SMITE.
World War Z теперь поддерживает кросс-плей между ПК и Xbox One Для кооперативного зомби-шутера от третьего лица World War Z вышло очередное крупное обновление, добавившее поддержку кроссплатформенного […]
Директор автосимулятора DiRT 5 назвал преимущества новой консоли Xbox Мнение технического директора Дэвида Спрингейта опубликовали на сайте Xbox Wire. Он считает, что ключевым аспектом в гоночных играх является именно высокая частота кадров. Она даёт лучшее […]