По-видимому, одной из причин передачи была сложность съемок – Supermassive пытается снизить риски для актеров, поэтому съемки происходят медленнее. В Little Hope игроки отправятся в одноименный город-призрак, где сотни лет назад проходила охота на ведьм.
More from my site
Ретро-франшиза вернулась: состоялся релиз экшен-игры Streets of Rage 4 Париж, 30 апреля 2020, 13:39 — REGNUM Сегодня, 30 апреля, состоялся релиз экшен-игры Streets of Rage 4. Об этом сообщается на странице проекта в Steam. Streets of Rage 4 доступна на PC, […]
Скидки на японские игры — распродажа в PS Store До 8 мая игры для PS4 от японских разработчиков продаются со скидками до 86%.
Советские фильмы, которые стоит посмотреть с детьми Многие родители жалуются, что им детям интересны только мультфильмы или фантастические боевики.
Minecraft показали с самой современной графикой Minecraft показали с самой современной графикой. Поддержка трассировки лучей с видеокартами NVIDIA RTX значительно изменила внешний вид игры. Трассировка лучей позволяет сделать освещение […]
Valorant от авторов League of Legends вышла в России Riot Games выпустила Valorant в России — это условно-бесплатный соревновательный шутер в стиле Counter-Strike, но с героями, у каждого из которых есть свои уникальные […]
PlayStation 5 может обзавестись внутриигровым виртуальным ассистентом Разработчик рассказал о технических характеристиках будущей консоли в марте, однако о новом функционале не сообщил. В патентной заявке нет конкретных данных о том, что виртуальный помощник […]
Meizu 17 оснастили совсем не такой камерой, как ожидалось Ожидается, что Meizu 17 оснастят топовым SoC Snapdragon 865 со встроенным модемом, поддерживающим работу в сетях пятого поколения. Кроме всего прочего, гаджет должен получить быструю ОЗУ […]
В FIFA 20 добавили числовой индикатор пинга. Игроки давно просили об этом Игроки в FIFA Ultimate Team в течение многих лет просили разработчиков добавить в режим числовой индикатор пинга.
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]