Очередная информация касается производительности новой консоли. По сообщению Марк-Андре Ютраса — разработчика из компании «Cradle Games» и технического директора грядущей игры «Hellpoint», «Сони» увеличила мощность PS5 за счет звукового процессора.
More from my site
Для ПК был анонсирован хоррор Nemesis: Distress Если бы в Alien: Isolation был многопользовательский режим. Студия Ovid Works и Awaken Realms Digital анонсировали асимметрический многопользовательский хоррор от первого лица Nemesis: […]
Судья решил проводить процесс по MH17 в отсутствие обвиняемых Обвиняемые по делу о сбитом малайзийском Boeing MH17 над Донбассом в 2014 году не явились на суд в Гааге. Председательствующий судья Хендрик Стейнхёйс принял решение, что он имеет […]
Российский рогалик Sin Slayers выходит на Xbox One 8 мая Маленькая независимая кировская студия goonswarm в сентябре 2019 года выпустила в Steam мрачную пошаговую ролевую игру […]
Naughty Dog рассказала историю создания Last of Us: Part II Студия Naughty Dog приглашает владельцев PS4 познакомиться с роликом, посвящённым разработке The Last of Us: Part II. Маркетинговая кампания игры продолжается, и на этот раз авторы […]
Советские фильмы, которые стоит посмотреть с детьми Многие родители жалуются, что им детям интересны только мультфильмы или фантастические боевики.
Ubisoft объявила «бесплатные выходные» для Assassin’s Creed Odyssey Компания Ubisoft объявила […]
В файлах Steam нашли упоминание Half-Life 2: Remastered Пользователи обнаружили упоминание Half-Life 2: Remastered в базе данных SteamDB. Портал считает, что модификация является пользовательской и никак не связана с Valve. Вес Half-Life 2: […]
PlayStation Network оказалась заблокирована в Китае Магазин приложений PlayStation Store перестал функционировать на территории Китая утром 10 мая 2020 года. Об этом сообщают в локальной социальной сети Weibo владельцы […]
Как инди-проекты используют саунддизайн для передачи эмоций без слов Инди-индустрия всегда отличалась умением работать с ограниченными ресурсами, превращая отсутствие бюджета в творческое преимущество. Когда крупные студии делают ставку на […]