Недавно эксперты все же опубликовали заявление, которым рассказали о дальнейшей судьбе мрачного экшена. Его производство отменили, как и ожидалось. При этом разработчики отметили, что данное решение далось им нелегко, поскольку работа над проектом была очень интересной и нравилась всем.
More from my site
Вышла новая версия модификации HD Reworked к игре «Ведьмак 3» Версия 12.0 модификации HD Reworked вышла на платформе Nexus Mods, сообщил 6 июня создатель обновления под псевдонимом Halk Hogan. Модификация улучшает графическое исполнение компьютерной […]
Фанаты нашли намёки на локации GTA 6 в новом DLC для GTA Online Местом действия Grand Theft Auto 6 могут стать альтернативные Флорида, Мичиган и Мексика. Фанаты серии нашли намёки на эти локации в карте гоночного трека из последнего DLC для GTA Online. […]
В новом трейлере Guilty Gear: Strive показали двух героев — Миллию Рэйдж и Зато-1 Arc System Works опубликовала третий официальный трейлер предстоящего файтинга Guilty Gear: Strive. В нем нам показали двух уже знакомых по предыдущим частям франшизы […]
Valve объяснила, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для […]
Почему Смоктуновский недолюбливал Принца Датского Видео рассказывает историю создания фильма «Гамлет» (1964).
В Dead by Daylight добавят персонажей и локацию из Silent Hill 16 июня в Dead by Daylight выйдет глава Silent Hill, которая добавит выжившего, убийцу и локацию из этой серии игр.
Акварельный экшен Okami может получить сиквел Игра про японскую богиню Солнца в облике белой волчицы выделялась необычной графикой, стилизованной под акварельную живопись. Okami получила множество наград и была признана несколькими […]
Обзор дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца» В начале дополнения "Каменные сердца" нас встречает некое соглашение, контракт. Персонаж по имени Ольгерд фон Эверек, предводитель банды головорезов и при этом - тонкий эстет, […]
Система диалогов с последствиями: что действительно влияет на окончание игры Квесты и сюжетные игры давно опираются на силу диалогов, но в последние годы механика разговоров, влияющих на события, перестала быть простой иллюзией выбора. Разработчики всё чаще создают […]