Недавно эксперты все же опубликовали заявление, которым рассказали о дальнейшей судьбе мрачного экшена. Его производство отменили, как и ожидалось. При этом разработчики отметили, что данное решение далось им нелегко, поскольку работа над проектом была очень интересной и нравилась всем.
More from my site
В Torchlight III у игроков будут собственные крепости После продолжительной тишины студия Echtra Games, работающая над Torchlight III, поделилась новыми подробностями об игре. На этот раз разработчики рассказали о системе […]
Геймплей игры Call of Duty: Warzone появился в сети В сети появились новые сведения о выходе очередной игры из серии Call of Duty. Геймплей Warzone был случайно обнародован одним из блогеров на Youtube. Call of Duty: Warzone готовится к […]
Half-Life: Alyx запустили без VR На одном из стримов основатель Valve News Network Тайлер Маквикер вдруг понял, что в Half-Life: Alyx можно без труда передвигаться при помощи мышки и клавиатуры, а не использовать […]
Nvidia демонстрирует Minecraft с RTX Поддержка RTX для Minecraft была анонсирована еще на Gamescom 2019.
В сеть «утекла» дата релиза Assassin’s Creed Valhalla Вашингтон, 15 мая 2020, 21:50 — REGNUM В сеть […]
В Call of Duty: Warzone появится режим для двух игроков В «королевской битве» Call of Duty: Warzone появится долгожданный отдельный режим для двух игроков, подтвердил креативный директор студии Raven Software Амос Худж в интервью […]
Half-Life: Alyx полностью перенесли в Minecraft Результат смотрится впечатляюще, особенно если учесть, что команда моддеров, решившихся на реализацию столь масштабного проекта, состоит всего из двух […]
Ubisoft привлекла консультантов, чтобы проверить харассмент в компании В рамках обвинения нынешних и бывших сотрудников в сексуальных домогательствах Ubisoft заявила, что проведет расследование всех, кто работал и продолжает работать на издательство. Для […]
Космосим Elite Dangerous вскоре получит обновление Fleet Carriers Корабли Fleet Carrier находятся в индивидуальной собственности и содержат 16 посадочных площадок различных размеров, чтобы другие игроки могли стыковать свои космические корабли, а также […]