До выхода консолей нового поколения осталось не так уж много времени и многие разработчики уже обсуждают новые возможности гаджетов. Кто-то говорит, что это будет настоящий прорыв, а кто-то уверен, что PS5 и Xbox Series X разочаруют геймеров своими накопителями.
More from my site
Bloodborne могут переделать для PC Ранее, напомним, игра запускалась исключительно на консолях PS4. О том, что Sony в ближайшее время проведет презентацию, сообщили сразу несколько авторитетных источников. Впрочем, слухи о […]
Meeple Station вышла из раннего доступа, но, похоже, рано На днях покинул ранний доступ Steam симулятор космической станции Meeple Station. Это первая игра нового издательства Modularity, специального подразделения […]
EA Sports отменила презентацию игры из-за протестов в США на фоне гибели афроамериканца Компания EA Sports отменила презентацию Madden NFL 20 на фоне массовых беспорядков в Соединённых Штатах Америки на фоне гибели афроамериканца Джорджа Флойда. 25 мая в Миннеаполисе Флойд […]
В GOG бесплатно отдают игру про выживание на другой планете В сервисе цифровой дистрибуции GOG бесплатно отдают игру про выживание на другой планете — Symmetry. Акция началась сегодня и продлится до 5 апреля в 16:00 по московскому времени. Symmetry […]
После Resident Evil 8 может выйти ремейк Code: Veronica После выпуска Resident Evil 8 компании нужен будет новый проект, которым вполне может стать Code: Veronica. Напомним, Resident Evil Code: Veronica вышла в 2000 году. Игра была тепло […]
The Last of Us Part II займет почти 80 гигабайт на жестком диске PS4 Как можно проследить, с каждым годом объем, который занимают игры на жестком диске, постоянно растет. Можно сравнить эксклюзивные игры, которые выходили в первые два года на момент запуска […]
Control выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X Разработчики из студии Remedy Entertainment объявили, что их боевик от третьего лица Control выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X. Подробностями пообещали поделиться позже. Изначально […]
Создатель DayZ работает над новым выживанием Холл в твиттере рассказала, что к его студии Rocketwerkz присоединился бывший творческий директор коммерческой версии DayZ Брайан Хикс из Bohemia Interactive. Автор пока не делится […]
Почему Михалкову не дали сыграть написанную для него роль в фильме «Полеты во сне и наяву» Объясняем, почему Михалков не получил роль сотрудника архитектурного бюро Макарова.