Издательство Koei Tecmo и разработчики из Team Ninja объявили, что их ролевой боевик Nioh 2 разошёлся тиражом более миллиона копий по всему миру. На это игре понадобилось два месяца.
More from my site
Bethesda объявила бесплатные выходные в Fallout 76 Роквилл, США, 13 мая 2020, 23:09 — REGNUM Разработчики онлайн-игры Fallout 76 объявили, что все желающие могут сыграть в неё бесплатно в период с 14 по 18 мая 2020 года. Об этом 13 мая […]
Космическая стратегия Stellaris временно раздается в Steam бесплатно По 17 мая включительно все пользователи сервиса Steam могут бесплатно установить космическую стратегию Stellaris, не так давно удачно обновившуюся до версии 2.7.1. К тому же пользователи […]
Украинцы выпустили игру, в которой Гитлеру нужно возглавить парад на Красной площади .
Assassin’s Creed Odyssey станет временно бесплатной В PlayStation Store и Uplay можно осуществить […]
Sony представила бренд для внутренних студий PlayStation Studios Sony презентовала бренд PlayStation Studios. Он объединит внутренние студии компании и их игры и будет запущен вместе с игровой консолью PS5 в конце 2020 года. Наряду с логотипом Sony […]
Отомстить и умереть: 10tons анонсировала рогалик Skeletal Avenger Независимая студия 10tons анонсировала свой очередной проект: приключенческий боевик Skeletal Avenger. Это динамичный рогалик с огромным арсеналом оружия и возможностей — вплоть […]
Следующая игра автора BioShock будет «очень странной» Создатель BioShock Кен Левин заявил, что игра, над которой он сейчас работает в студии Ghost Story, будет «очень странной». Об этом он рассказал на мероприятии Gamelab […]
Naughty Dog рассказала историю создания Last of Us: Part II Студия Naughty Dog приглашает владельцев PS4 познакомиться с роликом, посвящённым разработке The Last of Us: Part II. Маркетинговая кампания игры продолжается, и на этот раз авторы […]
В Сети показали новые скриншоты Fallout 4: New Vegas Создатели Fallout 4: New Vegas показали в Сети новые скриншоты видеоигры с изображением пейзажей. Фанатская версия отличается качеством графики при воссоздании сюжета и уровней из […]