Разработчики из студии Phoenix Labs объявили, что обновление Call of the Void для их кооперативного условно-бесплатного боевика Dauntless выйдет уже 11 июня. Главные нововведения: Сумрачный босс Тракс.
More from my site
Ubisoft анонсировала Assassin’s Creed Valhalla Компания Ubisoft анонсировала новую […]
Фестиваль инди-игр Day of the Devs станет частью Summer Game Fest Своё участие в фестивале уже подтвердили такие известные инди-студии, как Annapurna Interactive, The Behemoth, MWM Interactive, Skybound Games, Team17, Tribute Games и другие. https: / / […]
В Ratchet & Clank: Rift Apart можно будет сыграть за девушку-ломбакса Девушка-ломбакс из параллельного измерения станет играбельным персонажем Ratchet & Clank: Rift Apart. Об этом студия Insomniac Games сообщила в твиттере. Таинственная представительница […]
Переиздание Crysis выйдет даже на «карманной» консоли Nintendo Switch "Crysis Remastered привносит новые графические возможности, высококачественные текстуры, а также API для трассировки лучей вне зависимости от платформы на CryEngine для ПК, […]
EA хочет «удвоить» усилия в создании игр по «Звёздным войнам» Вашингтон, 24 июня 2020, 03:18 — REGNUM Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что компания хочет выпускать больше игр по вселенной «Звёздных войн». Об этом 24 июня […]
Появились первые оценки Ori and the Will of the Wisps Ori and the Will of the Wisps — продолжение платформера Ori and the Blind Forest. Новая игра выйдет 11 марта на ПК и Xbox One: спустя ровно пять лет после релиза первой части. Главным […]
Разработчики Metro работают над кооперативным AAA-шутером Украинская студия 4A Games, известная по серии постапокалиптических шутеров Metro, разместила шесть вакансий. Компания работает над высокобюджетным кооперативным шутером на движке Unreal […]
Названы самые популярные игровые консоли в России Самой популярной игровой консолью у россиян за последний год стала PlayStation 4 Pro от Sony, устройства японской компании в целом получили наибольшую популярность у российских геймеров, […]
Микрорежимы ярости: как игры используют короткие баффы для динамики боя Экшн-игры постоянно ищут способы сделать боевку насыщенной, взрывной и максимально вовлекающей. Одним из самых эффективных инструментов для удержания внимания стали микрорежимы ярости — […]