В онлайновой ролевой игре Genshin Impact 18 марта стартовал первый этап закрытого бета-тестирования. И о его итогах и дальнейших планах рассказал в открытом письме главный продюсер игры, Хью Цай.
More from my site
Сиквел ATOM RPG выйдет в ранний доступ уже 11 мая Разработчики ATOM RPG неожиданно объявили, что независимое расширение «Трудоград» выйдет в ранний доступ уже 11 […]
Total War: Shogun 2 будут бесплатно раздавать в Steam В списке грядущих бесплатных акций Steam на сайте SteamDB появилась Total War: Shogun 2. Если верить этой информации, издательство SEGA и разработчики из Creative Assembly начнут бесплатно […]
Эмулятор Nintendo Switch стал требовать вдвое меньше ОЗУ Разработка эмулятора Nintendo Switch, Yuzu, продолжается. С последним обновлением программа стала требовать вдвое меньше ОЗУ, благодаря полностью переписанному коду управления […]
Студия People Can Fly показала 12 минут игрового процесса Outriders Ролик был опубликован 28 мая на YouTube-канале проекта. Её разработкой занимался известная польская студия People Can Fly, которую геймеры знают по играм Bulletstorm и Painkiller. […]
Вслед за Xbox Live: в работе сетевых сервисов Nintendo возникли перебои Пару дней назад у Microsoft возникли перебои в работе Xbox Live, на решение которых понадобилось несколько часов, а теперь с трудностями столкнулась и сетевая инфраструктура […]
The Last of Us: Part II поставила рекорд продаж за первые три дня Продажи видеоигры The Last of Us: Part II («Последний из нас: Часть II») превысили 4 миллиона копий за первые трое суток, 26 июня сообщила компания Sony в PlayStation.Blog. Подобный успех […]
Valve запустили бета-тестирование Artifact 2.0 Начинается бета-тест Artifact 2.0. До этого Valve анонсировали видео геймплея в котором был показан матч с игры.
Усиленные демоны появятся в DOOM Eternal со следующим обновлением Bethesda Softworks на своём официальном сайте поделилась первыми подробностями о следующем контентном обновлении для DOOM Eternal, которое должно выйти уже «совсем […]
Обзор Bloodborne: The Old Hunters Мастера японской студии From Software владеют тайным знанием изготовления шедевральных DLC. В течение года игротворцы допиливали всё, на что не хватало ранее времени или других […]