Разработчик уверен, что нельзя сравнивать изучение материалов с прохождением игры. Творческий директор и глава разработчиков The Last of Us Part 2 Нил Дракманн в разговоре с изданием Eurogamer поделился мыслями об утечке подробностей о сюжете игры в сеть.
More from my site
Герой The Looter пытается найти лекарство от эпидемии Польская студия CreativeForge Games, известная по играм Hard West и Phantom Doctrine, выступит издателем двухмерного приключенческого постапокалиптического боевика The Looter. Это дебютный […]
Систему связи «Экспресс-РВ» планируют запустить до 2024 года Спутники для системы связи «Экспресс-РВ» планируется заказать во втором полугодии 2020 года, а запустить систему — до 2024 года, сообщил в интервью […]
Анонсирован симулятор уличного футбола Street Power Football Студии SFL Interactive и Gamujan представили аркадный симулятор уличного футбола под названием Street Power Football (в США игра получила название Street Power Soccer). Издателем выступит […]
Riot Games изменит экономику и систему прогресса Legends of Runeterra Коллекционная карточная игра Legends of Runeterra от Riot Games сейчас проходит открытое бета-тестирование, которое помогло разработчикам выявить несколько проблем с экономикой и системой […]
Стигийский Зиногр: в Monster Hunter World появился новый монстр Стигийский Зиногр будет […]
Konami опровергла слухи о перезапуске Silent Hill Представитель Konami в США опроверг слухи о ребуте Silent Hill.
В Сети появился ролик геймплея The Last of Us: Part 2 Креативный директор и вице-президент компании Naughty Dog, которая готовит к выпуску вторую часть нашумевшей игры The Last of Us, Нил Дракманн рассказал об особенностях […]
В Steam может появиться новая система лояльности для пользователей Разработчик ресурса SteamDB Павел Джундик полагает, что Valve намеревается добавить в Steam бонусы и награды для пользователей. Видимо, с их помощью будут вводиться скидки на игры. К […]
Слух: Resident Evil 8 получит подзаголовок Village Вокруг Resident Evil 8 возникает всё больше слухов и утечек — сиквел может получить подзаголовок Village, благодаря чему первые четыре цифры при должном дизайне могут образовать римскую […]