Что касается продолжительности Quantum Error, то разработчики пока не готовы назвать финальную цифру (для этого ещё «слишком рано»). Тем не менее в TeamKill Media рассчитывают на 15–20 часов игрового процесса.
More from my site
- В Steam проходит фестиваль «Польская весна»: девять игр за 1523 рубля Игрокам предлагается набор из девяти польских игр, каждая из которых номинировалась на престижные награды еженедельника Polityka в категории «Цифровая культура» — а некоторые даже стали […]
- Авторы Dead or Alive 6 извинились за платную смену цвета волос героев Неделю назад в Dead or Alive 6 эксклюзивно на PS4 (!) добавили возможность платно менять цвет волос персонажей — каждая перекраска обходилась в один доллар, а для возвращения предыдущего […]
- Разработчиков Borderland 3 надули с деньгами Несмотря на замечательные (согласно Gearbox) продажи Borderlands 3, бонусы для ее разработчиков оказались заметно меньше обещанных. Компания использует отличную от большинства своих коллег […]
- Little Hope из антологии The Dark Pictures отложили до осени По-видимому, одной из причин передачи была сложность съемок – Supermassive пытается снизить риски для актеров, поэтому съемки происходят медленнее. В Little Hope игроки отправятся в […]
- Для Divinity: Original Sin 2 вышло самое большое DLC В игру были добавлены мощные наборы брони, которые игрок должен будет собирать по всему миру. Среди них, например, броня капитана, которая позволяет покорить умы врагов поблизости, и […]
- В Dead by Daylight добавят персонажей и локацию из Silent Hill С релизом главы Silent Hill в Dead by Daylight появится карта «Начальная школа Мидвича» — одна из ключевых локаций оригинальной Silent Hill. Охотиться за выжившими будет вооруженный […]
- RPG во вселенной «Гарри Поттера» может выйти в 2021 году Один из партнёров Warner Bros. Interactive Entertainment начал переговоры о разработке RPG во вселенной «Гарри Поттера». Об этом рассказал инсайдер […]
- Впечатляющие скриншоты демонстрации NVIDIA Marbles в режиме RTX Старший арт-директор NVIDIA Гавриил Климов (Gavriil Klimov) поделился в своём профиле на ArtStation впечатляющими скриншотами из последней демонстрации технологии RTX от NVIDIA — […]
- Глава Valve объяснил, почему не выпускали игры серии Half-Life Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию […]