Глава студии по разработке игр LKA Лука Далко рассказал, чем новый гаджет от Sony его больше всего впечатлил. По его словам, устройство обеспечит очень реалистичное изображение в играх. Приставка поддерживает плотность пикселей до 4096 п/м.
More from my site
Для симулятора мегааквариума анонсировали дополнение Megaquarium: Freshwater Frenzy Студия Twice Circled представила Deluxe-расширение к своему стратегическому симулятору гигантского аквариума Megaquarium. Платное дополнение получило название Freshwater Frenzy, […]
Компания Wargaming отмечает десятилетний юбилей игры World of Tanks Компания Wargaming в этом году отмечает десятилетний юбилей популярной игры World of Tanks. За время ее существования были зарегистрированы 160 миллионов […]
В Call of Duty: Warzone добавили режим для одиночек Неделю назад запустилась Call of Duty: Warzone, правда, только с режимами на троих. Сегодня же разработчики выпустили первое обновление, с которым в «Королевской битве» появился режим […]
Shadow Arena выйдет в раннем доступе через месяц Компания Pearl Abyss анонсировала скорый выход Shadow Arena по программе раннего доступа в Steam.
Вышла новая версия модификации Enhanced Edition к игре «Ведьмак 3» Вашингтон, 22 марта 2020, 23:15 — REGNUM Вышла новая версия популярной модификации Enhanced Edition к игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Об этом 22 марта сообщил портал […]
Опубликован трейлер Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla на консоли выйдет в конце года, причем игра сразу будет доступна на Xbox Series X и Sony PlayStation 5, а также игровые приставки текущего поколения. Еще проект […]
Grand Theft Auto V стала самой продаваемой игрой февраля в Англии В феврале 2019 года вышли Kingdom Hearts III, Anthem, Far Cry New Dawn и ремейк Resident Evil 2. Самой продаваемой игрой месяца снова стала Grand Theft Auto V. Показатели продаж боевика […]
Ведущий сценарист Overwatch покидает компанию Blizzard Ирвайн, США, 12 марта 2020, 06:48 — REGNUM Ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу, проработавший в Blizzard более 20 лет, покидает […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер […]