Несмотря на замечательные (согласно Gearbox) продажи Borderlands 3, бонусы для ее разработчиков оказались заметно меньше обещанных. Компания использует отличную от большинства своих коллег систему оплаты труда.
More from my site
Механика «одной комнаты»: чем цепляют игры, где действие никогда не меняет локацию Инди-индустрия давно доказала, что для создания глубокого игрового опыта разработчикам не нужны большие бюджеты или сложные миры. Иногда достаточно одной комнаты, одного окна и […]
«Ведьмак 3» в прошлом году лучше всего продавался на РС Компания CD Projekt Red в рамках финансового отчёта поделилась информацией об успехах The Witcher 3 В 2019 году The Witcher 3 Wild Hunt продавалась лучше, чем в 2018 (около 7 миллионов […]
Создатели Assassin’s Creed Valhalla учли критику «Одиссеи» Напомним, Assassin’s Creed Odyssey была подвергнута критике со стороны поклонников за то, что была очень масштабной и оттого требовала много игрового времени для прохождения. Так, согласно […]
Состоялся релиз игры Half-Life: Alyx Сегодня, 23 марта состоялся релиз игры Half-Life: Alyx, в основу которой легла технология виртуальной реальности. Геймеры по всему миру уже могут скачать ее в сервисе […]
Оливье Деривьер — главный композитор Streets of Rage 4 Компания Dotemu объявила о том, что Оливье Деривьер (Olivier Deriviere) является главным композитором Streets of Rage 4. Ранее он работал над саундтреками к A Plague Tale: Innocence, […]
В Сети появилась информация о Mafia II: Definitive Edition В Сети появилась первая информация о предстоящем выходе игры Mafia II: Definitive Edition. Игра получила рейтинг в корейском комитете администратирования игр. Более полной информации о […]
«Не думал, что жизнь станет игрой»: в Plague Inc. появится новый режим В стратегии Plague Inc., симулирующей заражение мира опасным вирусом, появится новый режим, в котором игроку предстоит спасти Землю, улучшая систему здравоохранения, разрабатывая вакцину […]
Создатели GTA больше не работают по 100 часов в неделю Напомним, что Rockstar Games оказалась в центре скандала после того, как соучредитель компании Дэн Хаузер заявил в октябре 2018 года журналистам, что разработчики Red Dead Redemption 2 […]
GRIS разошлась тиражом более миллиона копий Разработчики из Nomada Studio объявили, что продажи их медитативного платформера GRIS превысили миллион копий. GRIS рассказывает историю наивной девочки, которая заперлась в собственном […]