Компания Bandai Namco объявила, что релиз ролевой игры Sword Art Online: Alicization Lycoris не состоится в конце мая, как планировалось ранее. На Западе игра выйдет на РС, PlayStation 4 и Xbox One лишь 10 июля.
More from my site
Анонс Crash Bandicoot 4: It’s About Time состоится этим летом По информации аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада, дебют новой части может произойти 22 июня в рамках Summer Game Fest 2020. События Crash Bandicoot 4: It’s About Time развернутся в […]
В США перенесли сроки проведения мероприятия Guerrilla Collective Объявление о переносе сроков опубликовано на официальной странице мероприятия в Twitter.
В Call of Duty: Modern Warfare добавят классическую королевскую битву Новым режимом станет «Классический батл-рояль», где не будет возрождений, контрактов и магазина. В магазин же добавят оригинальный наряд Гоуста из Modern Warfare 2. Скорее всего, ключевые […]
Fallout 76: ключевые особенности обновления Wastelanders Разработчики Fallout 76 из Bethesda Game Studios поделились ключевыми особенностями «самого масштабного обновления» под названием […]
Sony анонсировала продолжение Horizon Zero Dawn Студия Guerrilla Games анонсировала сиквел Horizon Zero Dawn. Игра получила название Horizon Forbidden West.
Игра-симулятор битвы роботов продается с 90% скидкой Сервис цифровой дистрибуции Steam дарит геймерам выгодное предложение, в рамках которого игра-симулятор битвы роботов продается с 90% скидкой. Речь об инди-файтинге Override: Mech City […]
ATOM RPG выйдет уже в начале мая Разработчики сиквела ATOM RPG сообщили, что независимое расширение «Трудоград» появится в раннем доступе уже 11 мая. Не секрет, что новинка станет продолжением игры 2018 года, где в роли […]
Epic Games Store раздает бесплатно и навсегда сразу две игры Сервис цифровой дистрибуции Epic Games Store раздаёт бесплатно и навсегда сразу два игровых продукта. Геймерам предлагают приключения сыщика Шерлока Холмса и хоррор, выполненный в […]
Один разработчик — одна вселенная: истории самых маленьких студий с большими идеями Инди-сцена за последние годы превратилась в пространство, где один человек способен создать полноценную игровую вселенную, сопоставимую по глубине с проектами крупных студий. Эта тенденция […]