Российская студия Moregames, состоящая из четырёх человек, назвала дату выхода в ранний доступ своего ретро-рогалика I, Dracula: Genesis. Двухстиковый боевик появится в Steam 22 мая.
More from my site
Вышел геймплейный трейлер Destiny 2: Beyond Light Компания не думает о разработке следующей части серии. Bungie сосредоточится на выпуске улучшений Destiny 2. Следующим после Beyond Light станет The Witch Queen и год спустя Lightfall. Они […]
Conan Exiles снова стала временно бесплатной в Steam Разработчики из Funcom совместно с компанией Valve объявили о начале очередных бесплатных выходных в своём сетевом симуляторе выживания Conan Exiles. Акция проходит в Steam и завершится 18 […]
Для PS5 готовят эксклюзив в виде Horizon Zero Dawn 2 Опыт показал востребованность постапокалиптической истории, поэтому для следующего поколения PlayStation разрабатывается сиквел Horizon Zero […]
Уже 4 июня Sony собирается презентовать игры для PlayStation 5 Поздним вечером 4 июня (23 часа мск) компания Sony начнет трансляцию мероприятия, посвященного новому этапу развития компьютерных игр, на котором представят приложения для PS5. Возможно, […]
Анонсировали Kena: Bridge of Spirit На презентации PlayStation 5 представили новую игру Kena: Bridge of Spirit.
Intel предлагает оверклокерам застраховать CPU Comet Lake-S Intel уже давно предлагает энтузиастам и любителям разгона процессоров своеобразную страховку — Performance Tuning Protection Plan. Эта программа позволяет обменять сгоревший процессор, […]
Sony запатентовала обновлённый интерфейс консоли Новый патент компании Sony появился в Сети. Документ посвящён обновлённому пользовательскому интерфейсу (UI) консоли, который схож с тем, что сейчас используется в PlayStation […]
Официально: завтра Sony презентует PlayStation 5 Sony наконец-то готова поделиться подробностями PlayStation 5 — их представят завтра в 19:00 МСК.
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Уолкер объяснил, что Valve планировала добавить в новую игру культовый для фанатов инструмент, но столкнулась с определенными трудностями. Изначально разработчики хотели сделать монтировку […]