Маленькая независимая кировская студия goonswarm в сентябре 2019 года выпустила в Steam мрачную пошаговую ролевую игру Sin Slayers.
More from my site
Тираж Green Hell достиг миллиона Варшавская студия Creepy Jar объявила, что продажи симулятора выживания Green Hell превысили миллион копий на платформе Steam. При этом игра находится в списках желаемого ещё у 884 тысяч […]
Авиасимулятор DCS World делают бесплатным на месяц Российская компания Eagle Dynamics и британское издательство The Fighter Collection в марте 2018 года выпустили в Steam реалистичный и сложный авиасимулятор […]
Разработчики Syberia выпустят приключение о Тинтине Французский издатель и разработчик Microids, известный игросериалом Syberia, объявил о сотрудничестве с компанией Moulinsart, которой принадлежат права на культовый комикс Жоржа Реми […]
Эксклюзив Horizon Zero Dawn для консолей выйдет на ПК Как известно, эксклюзивная игра для консолей Horizon Zero Dawn выйдет на ПК уже этим летом. Впрочем, некоторые фанаты не были рады этой новости. Дело в том, что анонс ПК-версии игры вызвал […]
Rockstar также отправила сотрудников работать из дома Rockstar вслед за многими технологическими компаниями вроде Microsoft и Electronic Arts отправила своих сотрудников работать из дома. Так фирма старается снизить риск заражения сотрудников […]
В Call of Duty: Warzone появится режим для двух игроков 8 апреля в Call of Duty: Modern Warfare начался третий сезон. В шутере появился новый боевой пропуск с сотней наград, два вида оружия и карты для мультиплеера. Ознакомиться со всем новым […]
Sony представила бренд для внутренних студий PlayStation Studios Sony презентовала бренд PlayStation Studios. Он объединит внутренние студии компании и их игры и будет запущен вместе с игровой консолью PS5 в конце 2020 года. Наряду с логотипом Sony […]
Стала известна дата начала бета-теста RTX в Minecraft 16 апреля в версии Minecraft для ПК начнётся бета-тестирование трассировки лучей и DLSS 2.0. Об этом компания NVIDIA объявила в ролике […]
Просто поиграйте – Нил Дракманн об утечке сюжета The Last of Us Part 2 Разработчик уверен, что нельзя сравнивать изучение материалов с прохождением игры. Творческий директор и глава разработчиков The Last of Us Part 2 Нил Дракманн в разговоре с изданием […]